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Nouveaux détails sur Sekiro: les ombres meurent à deux reprises dans le quartier central

De Software a révélé des détails supplémentaires concernant la zone centrale de Sekiro: les ombres meurent deux fois. Comme les jeux Dark Souls et Transmise par le sang, Sekiro comporte un espace clos, intitulé le temple délabré, qui est à l'abri des ennemis et vous permet d'acheter des objets et d'améliorer vos capacités.

Selon Game Informer, le Temple délabré partage de nombreux éléments avec les hubs vus dans les jeux précédents de Soulsborne, notamment l'expansion de la région lorsque vous recrutez d'autres personnages. "Si vous connaissez les jeux Souls, vous savez comment trouver des PNJ dans le monde", a déclaré Yasuhiro Kitao, responsable marketing et communication du logiciel. "Peut-être que ce sont des vendeurs, peut-être qu'ils font quelque chose avec vous, peut-être qu'ils retournent au hub, où vous pouvez leur parler et faire avancer leurs quêtes."

Comme d’autres jeux Soulsborne, vous pourrez aussi vous rendre rapidement au centre de Sekiro. Vous pouvez soit vous reposer près des idoles du sculpteur, soit utiliser des objets qui vous envoient immédiatement au temple si aucune idole n’est à proximité. Pendant que vous êtes dans le temple délabré, vous aurez également la possibilité d’augmenter le nombre d’articles de soins que vous pourrez porter à la fois.

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Le temple délabré diffère toutefois à quelques égards des récents hubs de Soulsborne. D'une part, il y a un personnage dans le Temple délabré, appelé Le Soldat Immortel, qui vous apprend les mouvements de combat et comment utiliser des objets, et qui s'offre volontiers comme mannequin d'essai pour vous permettre de pratiquer différentes attaques. Aussi, contrairement à Dark Souls III et les zones centrales de Bloodborne – dont vous devez vous téléporter pour explorer le monde – le temple délabré de Sekiro se connecte à de multiples zones. À leur tour, plusieurs de ces zones sont également interconnectées.

"Nous pensons que Sekiro est probablement à la pointe de la technologie en ce qui concerne la liberté dont dispose le joueur pour explorer le monde si nous le comparons à nos précédents jeux", a déclaré le directeur du logiciel Hidetaka Miyazaki. "Particulièrement à partir du milieu de la partie, le monde s'ouvre vraiment et vous avez beaucoup de choix et de liberté quant à l'ordre et à la méthode que vous choisissez d'explorer." Miyazaki n'a pas révélé à quelle fréquence les nombreuses zones de Sekiro communiquaient entre elles, mais avec le match à l'horizon, nous le saurons assez tôt.

Les versions de Sekiro: Shadows Die Twice pour Xbox One, PS4 et PC seront disponibles le 22 mars. La version standard du jeu sort Edition collector, tous deux disponibles pour Pré-commander.

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