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Premiers détails concernant la PlayStation 5: lecteur Solid State Drive et compatibilité descendante – Newstrotteur

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Sony a révélé certains des tout premiers détails concernant le très attendu système de jeu et de divertissement PlayStation 5. Cela semble être assez cool et pourrait bien devenir la console de jeu ultime.

Deux des choses les plus importantes qui ont été révélées sont qu’il inclura un lecteur à état solide et aura également une compatibilité ascendante avec la PlayStation 4! Ces choses sont un gros problème pour les joueurs! Le SSD donnera au système le pouvoir de répondre aux besoins croissants et améliorés en graphiques et en stockage pour les jeux de la prochaine génération.

Le lecteur SSD accélérera considérablement le temps de chargement et de rendu des jeux. Selon Wired, architecte système principal de la PlayStation 5 Mark Cerny a déclaré que le lecteur SSD intégré à la console nouvelle génération de Sony "est quelque chose d’un peu plus spécialisé" que ce qui est actuellement disponible pour les PC:

Pour le démontrer, Cerny lance une PS4 Pro sur Spider-Man, une exclusivité PS4 pour 2018 sur laquelle il a travaillé aux côtés d’Insomniac Games. . . À la télé, Spidey se tient sur une petite place. Cerny appuie sur un bouton du contrôleur pour lancer un écran interstitiel à déplacement rapide. Quinze secondes se sont écoulées lorsque Spidey réapparaît à un endroit totalement différent de Manhattan. Puis Cerny fait la même chose sur un devkit de nouvelle génération connecté à un téléviseur différent. (Le devkit, une version précoce «basse vitesse», est dissimulé dans une grande tour argentée, sans composant visible.) Ce qui a pris 15 secondes prend maintenant moins d’un: 0,8 seconde, pour être exact. . .

Sur la console de nouvelle génération, la caméra se déplace plus rapidement dans le centre-ville qu’elle est montée sur un avion de combat. Cerny interrompt périodiquement l’action pour prouver que l’environnement reste parfaitement net.

En ce qui concerne les détails sur le processeur et le processeur graphique de la PlayStation 5, voici ces détails:

La console nouvelle génération de PlayStation répond à tous ces besoins, en commençant par une puce AMD au cœur de l’appareil. (Attention: une soupe d’alphabet suit.) Le processeur est basé sur la troisième génération de la ligne Ryzen d’AMD et contient huit cœurs de la nouvelle microarchitecture 7 nm Zen 2 de la société. Le GPU, une variante personnalisée de la famille Navi de Radeon, prendra en charge le traçage de rayons, une technique qui modélise le déplacement de la lumière pour simuler des interactions complexes dans des environnements 3D. Alors que le lancer de rayons est un élément de base des effets visuels hollywoodiens et qu’il commence à faire son chemin dans les processeurs haut de gamme à 10 000 dollars, aucune console de jeu n’a été capable de le gérer.

Donc c’est génial! Wired a ajouté que, si le «lancer de rayons» est principalement utilisé pour les graphiques, il présente également certains avantages audio. Cerny a poursuivi en disant:

«C’est la même chose que de faire un rayon dans l’environnement. Avec la console suivante, le rêve est de montrer à quel point l’expérience audio peut être radicalement différente lorsque nous lui appliquons une puissance matérielle importante. »

Alors maintenant, les joueurs peuvent entendre de petits sons subtils dans le jeu comme des ennemis se faufiler.

Pour ceux qui s’interrogent sur les fonctionnalités VR de la console à venir, aucun détail n’a été proposé, mais il a été dit que «la VR est très importante pour nous» et ne vous inquiétez pas, le casque PSVR actuel fonctionnera avec la PlayStation 5.

C’est très excitant et j’imagine que je devrai commencer à réclamer mon argent pour acheter l’un de ces méchants garçons lorsque la console de la prochaine génération sera finalement commercialisée.

Vous pouvez lire encore plus de détails sur la Playstation 5 ici. Aimez-vous ce que vous en entendez jusqu’à présent?

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