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E3 2019: Lancement de la console de jeu «Project Scarlett» de nouvelle génération de Microsoft en 2020 avec «Halo: Infinite» – Newstrotteur

E3 2019: Lancement de la console de jeu «Project Scarlett» de nouvelle génération de Microsoft en 2020 avec «Halo: Infinite» – Newstrotteur phil spencer 2 630x354
Phil Spencer, responsable de la Xbox chez Microsoft, joue le rôle de MC pour le briefing Xbox E3 au Microsoft Theatre à Los Angeles. (Photo de flux)

Le projet de longue rumeur de la nouvelle génération de Microsoft, Project Scarlett, sera officiellement lancé au cours de la saison des vacances de 2020, a annoncé la société lors de sa réunion d’information sur l’E3 2019 dimanche après-midi.

La nouvelle console, qui sera livrée avec Halo: Infini en tant que titre de lancement, a été conçu dès le départ pour représenter un «plus grand saut générationnel» que tout ce que la Xbox avait fait auparavant. Il est créé par la même équipe de développement qui a créé à la fois la Xbox One X et le contrôleur Elite.

«Pour nous, la console est vitale et centrale dans notre expérience. Nous vous avons entendu », a déclaré Spencer lors du briefing. Le projet Scarlett représente «une nouvelle mission: créer pour vous l’avenir des jeux».

Les objectifs de Scarlett comprenaient la réduction des temps de chargement et des écrans de chargement, ainsi que la réduction du temps qu’un joueur est «assis là dans un faux ascenseur», pour citer l’un des développeurs.

À cette fin, Scarlett utilise des composants internes AMD avec un lecteur à semi-conducteurs, ces derniers pouvant être utilisés en tant que RAM virtuelle puis réinjectée dans le processus de jeu. Le résultat est une machine «quatre fois plus puissante que la Xbox One X», capable d’accélération matérielle, de traçage de rayons et jusqu’à 120 images par seconde, au service de ce que Microsoft prétend être «l’expérience de console la plus immersive de tous les temps».

L’annonce du projet Scarlett s’est accompagnée de nouvelles informations sur le projet XCloud de Microsoft, qui verra sa première démonstration publique à l’occasion de l’E3 de cette année, au congrès. Cela inclut une nouvelle fonctionnalité, appelée «diffusion en continu sur console», qui transforme votre Xbox One personnelle en votre propre serveur cloud. À partir d’octobre, vous pouvez utiliser XCloud pour vous connecter à distance à votre console domestique et jouer à vos jeux Xbox à distance à l’aide du «nuage de jeu hybride» de Microsoft.

"Où vous jouez", a déclaré Spencer, "est maintenant entièrement votre choix."

Les 13 studios satellites de l’équipe Xbox travaillent déjà sur de nouveaux projets pour Scarlett, dont 343 Industries, avec Halo: Infini.

Un court trailer a été montré pour le nouveau Halo lors de la réunion d’information qui constituera la sixième entrée principale de la franchise phare de Microsoft. Un maître-chef inconscient est amené de l’espace et est ressuscité par un survivant humain sous le choc, après une bagarre qui a laissé un bâtiment voisin de Halo en ruine. Il a une certaine saveur de retour au début, après l’impact multimédia de Halo 5: Gardiens; Cette fois-ci, suggère la bande-annonce, nous partons en territoire connu avec le chef Cortana et un Halo en ruine.

L’annonce de Scarlett a été le point de repère d’un événement Microsoft qui a vu la société annoncer 60 jeux à venir pour la Xbox One, ainsi qu’un contrôleur remodelé Series 2 Elite, l’acquisition du légendaire développeur indépendant Double Fine Productions (Psychonautes, légende brutale, le prochain Psychonauts 2), et le début du Xbox Game Pass pour PC.

L’émission a également vu l’apparition de l’acteur Keanu Reeves, qui s’est présenté de manière inattendue sur la scène et à la fin d’une nouvelle bande-annonce du très attendu Cyberpunk 2077, pour annoncer la date de sortie du jeu.

Voici la vidéo archivée du briefing complet de Microsoft sur l’E3.

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