Maison / Jeux video / EA lutte contre la perception selon laquelle "nous ne sommes qu’un groupe de méchants"

EA lutte contre la perception selon laquelle "nous ne sommes qu’un groupe de méchants"

L’un des dirigeants de l’éditeur Electronic Arts s’exprimait pour dire qu’après 25 ans au sein de la société, il continuait à se débattre avec la manière dont EA était souvent perçu comme "une bande de méchants".

Société cotée en bourse comptant des milliers d’employés dans le monde entier, EA figure parmi les éditeurs de jeux vidéo les plus grands, les plus anciens et les plus établis au monde. Matt Bilbey, vice-président directeur de la croissance stratégique d’EA, a expliqué à GI.biz que lorsque EA commet des erreurs, ces problèmes disparaissent en partie à cause de la taille et de l’ampleur de la société.

"25 ans chez EA et moi-même luttons toujours avec la perception externe que nous sommes juste une bande de méchants", a déclaré Bilbey. "Nous aimons créer et jouer à des jeux. Malheureusement, lorsque nous commettons des erreurs, le monde le sait parce que c’est une taille et une ampleur."

Effectivement. Quand EA Star Wars: Battlefront II Une controverse a éclaté en 2017 au sujet de la mise en place de boîtes à butin et de microtransactions – qui avaient été retirées avant la sortie publique du jeu -. La discussion a lancé un examen mondial des boîtes à butin dans les jeux vidéo qui se poursuit aujourd’hui. Le titre a peut-être été mêlé à la controverse, mais il a envoyé une gargantuesques plus de 9 millions d’exemplaires au cours de ses premiers mois seulement, ce qui en fait l’un des jeux Star Wars les plus réussis de l’histoire.

C’est une histoire similaire à celle d’EA Battlefield 4, qui a eu un lancement rude mais a également été très réussi d’un point de vue commercial.

Également dans l’interview, Bilbey a expliqué à quel point EA, au fur et à mesure que l’entreprise grandissait, faisait face à la perception qu’elle était "déconnectée" d’idées nouvelles et originales. C’est là que le Programme EA Originals entre. Le label est derrière des titres comme Une sortie, Fe, et Mer de solitude, avec plus de jeux à venir dans le futur.

"EA Originals est l’occasion pour nous de mettre en contact ce talent et ces idées plus modestes. Lorsque vous faites partie d’une grande entreprise, il est trop facile de tomber dans le piège qui consiste à voir un concept de jeu … il doit être grand." il a dit. "L’idée de proposer de petites idées de jeu uniques … Nous savons, grâce au travail que nous avons accompli dans le domaine des abonnements, que les joueurs joueront sur FIFA ou sur Fortnite – ils ont une franchise principale – mais alors ils veulent des pauses de ces jeux pour jouer quelque chose qui dure peut-être cinq ou dix heures. "

Lors de la troisième édition de cette année, EA a annoncé les derniers partenaires du label EA Original, notamment Hazelight, Glowmade et Zoink.

A propos newstrotteur-fr

Découvrez également

Disney + Obi-Wan Kenobi TV Show aurait mis en attente indéfiniment

Alors que la prochaine Obi-Wan Kenobi series sur Disney + n’a pas encore de date …

Laisser un commentaire

Do NOT follow this link or you will be banned from the site!