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Le nouveau système de classement Heroes of the Storm rend les «matchs plus équilibrés»

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La stature de Heroes of the Storm dans le panthéon Blizzard a certainement pris une raclée l’année dernière, mais le studio continue de fournir de nouvelles mises à jour. Le dernier correctif apporte des changements assez fondamentaux au fonctionnement du classement et de la mise en correspondance. Nous avons donc demandé au concepteur de jeu Adam Jackson quelle était exactement l’intention de ces changements.

"Au cours des saisons précédentes, le matchmaker a pris en compte à la fois le rang du joueur et son MMR afin de créer des jeux", a déclaré Jackson. "Cela a créé des situations étranges, en particulier pour les joueurs dont le rang et le MMR étaient fortement déviés l’un de l’autre." Maintenant, votre rang dans la Ligue Storm est directement mappé sur votre MMR, "il n’y aura donc qu’un seul critère qui sera pris en compte lors de la création d’un match. Globalement, cela rendra les matches plus équilibrés par rapport à la précédente, car les compétences de chaque joueur seront mesurées avec plus de précision. "

De plus, les matchs de classement sont passés de 10 à 3, et Blizzard estime que les tests de pré-saison ont été suffisants pour garantir le bon fonctionnement de ce placement. «Si le système de placement tourne mal d’une manière ou d’une autre, nous trouverons le problème et le réglerons de manière appropriée.»

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