Maison / Science / Les joueurs sont la première priorité du projet Xbox Scarlett

Les joueurs sont la première priorité du projet Xbox Scarlett

L'E3 2019 était un assez gros spectacle pour l'industrie du jeu vidéo. Même si Sony n’était pas présent, Microsoft l’a été et a partagé les premiers détails concernant sa console de nouvelle génération, qui s’appelle pour l’instant simplement Project Scarlett. Microsoft a fait de grandes promesses au sujet du projet Scarlett au cours d’une vidéo E3, mais le chef de la Xbox, Phil Spencer, commence à préciser un peu plus les objectifs principaux de son entreprise avec la console.

Nous savons déjà que le projet Scarlett sera capable de prendre en charge la résolution 4K, et nous n’attendrions rien de moins étant donné que la Xbox One X de dernière génération est également capable de prendre en charge 4K. Dans une nouvelle interview avec GameSpotSpencer a déclaré que l’un des principaux objectifs du projet Scarlett était de faire tourner les jeux à 60 images par seconde en 4K, tout en veillant à ce que les jeux se chargent rapidement.

"Je pense que le domaine sur lequel nous voulons vraiment mettre l'accent sur la prochaine génération est le taux de trame et la jouabilité des jeux", a déclaré Spencer. «Veiller à ce que les jeux se chargent incroyablement rapidement, en veillant à ce que le jeu fonctionne à la cadence d'images la plus élevée possible. Nous sommes également la société Windows, nous voyons donc le travail qui se fait [pour le PC] et celui des développeurs. Les gens adorent les jeux à 60 images par seconde. Il est donc primordial que la conception du jeu fonctionne à 4K 60 [IPS]. »

Cela ne veut pas dire que les temps de chargement passent au second plan en FPS et en résolution. Spencer a poursuivi en affirmant que "la jouabilité est probablement le principal objectif de cette génération", ce qui signifie que Microsoft veut faire en sorte que les jeux aient une belle apparence, mais chargent rapidement et soient aussi agréables à jouer. Effectivement, Les ingénieurs de Microsoft semblaient très enthousiasmés par le SSD l’essentiel du projet Scarlett dans cette vidéo que nous avons vue à l’E3, il n’est donc pas surprenant d’entendre que les temps de chargement sont très importants.

Spencer a également déclaré que Microsoft voulait s'assurer que la compatibilité avec les versions antérieures était parfaite dans Project Scarlett. Cela ne s’arrête pas seulement aux jeux, mais aussi aux contrôleurs. Bien que vous ne puissiez probablement pas utiliser votre contrôleur Xbox d’origine avec Project Scarlett, il semble que vous puissiez utiliser les manettes de jeu de la génération actuelle, comme le contrôleur Xbox Elite ou les contrôleurs que vous avez personnalisés via Xbox Game Labs.

Il reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant l’arrivée de Project Scarlett, car Microsoft n’envisage pas de le lancer avant la fin de 2020. Pour le moment, toutefois, il semble que ce sera une console solide de nouvelle génération. Assurez-vous de lire l'intégralité de l'entrevue de GameSpot avec Phil Spencer si vous avez un moment, mais au-delà, restez à l'écoute, car nous espérons qu'il ne faudra pas longtemps avant que nous en apprenions davantage sur le projet Scarlett.

Source

A propos newstrotteur-fr

Découvrez également

Pourquoi devrions-nous nous inquiéter de Deepfakes et de ce qui est fait pour le combattre slashgear deep fakes editorial 310x165

Pourquoi devrions-nous nous inquiéter de Deepfakes et de ce qui est fait pour le combattre

L'année est 1969. Le président Richard Nixon a lu un discours sur les astronautes d'Apollo …

Laisser un commentaire