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La nouvelle destination de ce voyage mémorable est votre chambre d’enfant, où des jouets en plastique ont éparpillé le sol et où il y avait toujours une légère odeur de Play-Doh salé.

Dans la nouvelle annonce de Fisher-Price, «Let’s Be Kids», l’invitation à la terre magique des jouets de couleur orange ne se limite pas aux enfants; Parents sont les bienvenus aussi.

Plutôt que de se concentrer uniquement sur les enfants, cet endroit tente de plaire aux adultes en leur rappelant ce que c’était comme s’ils jouaient avec les mêmes jouets.

John Goodman apparaît, habillé à l’identique de la figurine d’agriculteur en plastique de la collection Little People de Fisher-Price, alors que certains des jouets les plus emblématiques défilent à l’écran. Sa voix familière vous fait remonter au temps où vous étiez un enfant heureux.

Goodman vous ramène ensuite à la réalité alors qu’il raconte la gueule de bois perpétuelle qu’est l’âge adulte: «Les avis sont forts, et les horloges sont le patron et vous devez porter des chaussures, tout le temps."

C’est pourquoi il vous invite à retourner dans votre enfance, mais cette fois-ci avec vos propres enfants. Si, par hasard, vous oubliez ce que c’était que d’être un enfant, ne vous inquiétez pas, "car tout est exactement comme vous l’avez laissé".

C’est la première fois que Fisher-Price collabore avec Wieden + Kennedy Portland, qui consiste à cibler les enfants au lieu d’adultes afin de concurrencer les «jouets numériques» actuels. Newstrotteur’s 2018, agence américaine de l’année.

CRÉDITS:
Client: Fisher-Price
Nom du projet: Welcome Back
Résumé des travaux: Marque Fisher-Price 60/30
Format + Titre: TV 1080p / HD
Contact client: Jody Gavin
Date de lancement: 9/22/19
W + K Portland: Eric Baldwin Jason Bagley
Directeurs créatifs: Heather Ryder Devin Gillespie
Directeur artistique: Caitlin Alexander
Concepteur rédacteur: Derek Syznal
Producteur exécutif: Hayley Goggin
Productrice d’agence: Sarah Sweeney
Ops créatifs: Amanda Claire
Design Ops: Patrick Calahan
Planification stratégique: Nathan Goldberg
Planification média / communication: Stephanie Ehui Melissa Meier
Directeur de marque du groupe: Vanessa Miller
Directeur de marque: Corey Woodson
Cadre de marque: Simone Jackson Beth Lussenhop
Affaires commerciales: Amber Lavender Brian Cook
Trafic de diffusion: Jesus Garcia

PRODUCTION
Société de production: Rattling Stick
Directeur: Ringan Ledwidge
Producteur exécutif: Joe Biggins Jeff Shupe
Chef de production: Richard McIntosh
Producteur exécutif: Joey Zadwarny
Contrôleur: Christine Berentsen
Producteur associé: Sean Curtis
Ventes: James Barry (Oncle Lefty Ouest)
Directeur de la photographie: Adam Arkapaw
Chef décorateur / directeur artistique: Jeremy Hindle
Concepteur des costumes: Colleen Atwood
1er assistant réalisateur: Justin Charbonnet
Superviseur de production: Cory Desrosiers
Assistant de production: Craig Johnson

LA PHOTOGRAPHIE
Photographe: Jesse Rieser

ÉDITORIAL
Société éditoriale: Work
Editeur éditorial: Stewart Reeves
Assistant éditeur: Leah Turner
Producteur: Brian Scharwath
Producteur exécutif: Marlo Baird

VFX
VFX Company: Forgeron
Superviseur VFX / CG: Tom Bussell
Artiste principal 2D: Robert Bruce
Productrice déléguée: Charlotte Arnold
Producteur VFX: Bindy St. Leger
Assistant producteur VFX: Tina Chen
CG Généralistes: Olivier Varteressian, Thon Unalan, Mike Marsek, Jared Eng Vitaliy Burov
Animateurs CG: Ross Scroble, Sam Crees Jesus Parra
Modèle CG / Rigger: Jared Eng
Artistes FX: Rick Walia Hassan Taimur
Compositeurs: Nick Tanner Matte
Peintre: Rob Petrie Amir Zand
Modèle / Texture: Nopia, Luma Animations
COULEUR
Compagnie: Forgeron
Coloriste: Mikey Pehanich
Société: Société 3
Coloriste: Sofie Burop

Musique sous licence
Artiste: Ligne de crochet
Track Name: Vous pouvez toujours revenir

CONCEPTION SONORE
Nom de l’entreprise: Barking Owl
Concepteur sonore: Morgan Johnson
MÉLANGER
Mix Company: Wave Studios
Mixeur audio: Aaron Reynolds
Producteur exécutif: Vicky Ferraro

Société

Un casque de réalité virtuelle soutenu par une campagne: Oculus Quest s’empare d’un véritable théâtre – Newstrotteur

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Un casque de réalité virtuelle soutenu par une campagne: Oculus Quest s’empare d’un véritable théâtre – Newstrotteur OculusCinespiaLAMossHero 600x315

Cinéphiles à la projection de Rogue One: Une histoire de Star Wars À Los Angeles, le samedi soir a bien plus qu’un film et du pop-corn.

Facebook Oculus division de réalité virtuelle fait équipe avec fournisseur d’expérience de cinéma cinématographique Cinespia pour commencer une expérience immersive de quatre minutes qui a permis aux participants de faire l’expérience de tous les avantages de la réalité virtuelle sans casque.

L’événement de Los Angeles a marqué le début d’une campagne de publicité nationale en ce temps des Fêtes. Oculus QuêtePlus grand effort de Facebook à ce jour pour soutenir la réalité virtuelle – qui inclut également télévision, social et numérique.

Le spot télévisé a fait ses débuts plus tôt ce mois-ci, réalisé par Fredrik Bond et mettant en vedette l’acteur Eric Wareheim (Tim et Eric Awesome Show, excellent travail!, Maître de aucun) représentant le personnage Réalité.

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Le personnage de Wareheim, Reality, interagit également en ligne avec les gens, via des canaux sociaux et numériques, et commente ses difficultés avec la réalité virtuelle. Et les gens peuvent jouer avec des autocollants et des GIF du personnage de la réalité.

Nous sommes particulièrement heureux de savoir où nous allons avec VR en ce moment ", Rebecca Van Dyck, directeur marketing de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle sur Facebook, a déclaré dans une interview. «C’est une période extrêmement excitante pour la RV en général. VR est un casque captif depuis ses débuts et Quest est la première fois que nous vivons une expérience autonome: une expérience totalement immersive sans être connecté à un ordinateur. "

Oculus et Cinespia ont transformé le théâtre historique de Los Angeles avec des lasers, des projecteurs et des effets pratiques. Oculus a déclaré que cet événement marquait la première fois que ces technologies étaient combinées pour démontrer l’ampleur et l’impact de la réalité virtuelle.

"Et si vous étiez dans une pièce qui venait d’être envahie par l’expérience?", A déclaré Van Dyck.

L’événement a commencé avec une vidéo en 2D du jeu de rythme VR Beat Sabersuivi du passage au mouvement 3D et au son pour un aperçu du jeu d’aventure VR populaire Moss, qui a culminé avec une bataille entre Quill, le héros de la souris du jeu et un serpent rampant.

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Beat Saber

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Mousse

Le prochain arrêt était Echo Arena, un jeu de sport en gravité zéro, pour lequel le théâtre a été transformé en une station spatiale orbitale, où des personnages en 3D se livraient un combat.

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Echo Arena

Enfin, en lien étroit avec le film qu’ils sont venus voir, Dark Vador est apparu et a utilisé le pouvoir de la Force pour faire s’effondrer les murs du théâtre et faire couler la lave à travers les fentes.

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Vader Immortal

Après Rogue One: A Star Wars Story, les invités ont été invités à essayer Vader Immortal: Une série Star Wars VR Oculus Quest, ainsi que pour explorer le théâtre de Los Angeles – qui est rarement ouvert au public – avec bars complets et concessions, une soirée dansante avec un DJ dans la salle de bal et le photomaton personnalisé de Cinespia.

"Vader Immortal était parfaitement adapté à l’expérience avant de regarder Rogue One", a déclaré Van Dyck.

Oculus a déclaré que le processus de création de l’expérience de réalité virtuelle avait duré huit semaines et qu’il fonctionnait avec des ingénieurs, des programmeurs et des concepteurs de VTProDesign.

AKQA San Francisco était l’agence derrière l’événement, et elle était dirigée par Bradley G. Munkowitz (GMunk).

Ils ont procédé à une numérisation 3D du bâtiment et ont créé une carte sphérique de résolution 16K par 8K alimentée par 22 projecteurs de grande puissance. Ils ont également ajouté 16 lasers pour cartographier l’espace de la salle de manière plus détaillée et créer des effets de faisceau et aériens volumétriques, comprenant lasers personnalisés qui ont projeté dans la foule.

Les ingénieurs ont conçu un écran maillé hologramme personnalisé pour créer l’illusion d’objets 3D flottant autour de la scène, en ajoutant un écran vidéo Jumbo LED pour améliorer les effets holographiques en créant un effet de parallaxe.

Enfin, l’équipe a ajouté aux effets numériques des effets réels, tels que le brouillard et les confettis, pour simuler des effets de particules dans le jeu.

Une solution audio personnalisée a été développée en utilisant 22 canaux audio et des pistes personnalisées.

La campagne d’Oculus est «un concept vraiment unique pour aider à exprimer ce qui fait la VR, Defy Reality», a déclaré Van Dyck, ajoutant que la société «passe à un niveau supérieur pour la saison des vacances».

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Les Américains ne font pas confiance au gouvernement des entreprises avec les données – Newstrotteur

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Big Brother regarde et les adultes américains le savent, même s’ils ne comprennent pas tout à fait pourquoi, selon un nouvelle étude du centre de recherche Pew.

Le groupe de réflexion a interrogé 4 272 adultes américains et a constaté qu’environ 6 personnes sur 10 ne pensaient pas qu’il était possible de vivre au quotidien sans que les entreprises ou le gouvernement collectent des données à leur sujet.

Près de la moitié (47%) des répondants croient que la plupart de leurs activités en ligne sont suivis par le gouvernement. La plupart (73%) estiment que tout, presque tout ou presque tout ce qu’ils font en ligne ou sur leur smartphone est suivi par des annonceurs, des entreprises de technologie ou d’autres sociétés. Près du cinquième (19%) pensent qu’au moins une partie de leur travail fait l’objet d’un suivi.

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Centre de recherche Pew

«Il est difficile de déterminer combien de données personnelles le gouvernement recueille et auxquelles il peut avoir accès par le biais de registres de sociétés privées. Les agences administratives administratives telles que l’IRS, le Bureau du recensement, le service postal et les départements de la protection sociale rassemblent diverses informations personnelles sur les personnes », selon le rapport Pew.

Une liste «non exhaustive» des quantités massives de données auxquelles le gouvernement a accès comprend:

  • informations relatives à la fiscalité et à l’emploi
  • attributs physiques (identifiant gouvernemental)
  • situation financière (avantages des programmes de formation sociale, de logement et d’emploi)
  • information sur la santé (programmes gouvernementaux d’assurance-maladie)
  • adresses
  • Composition du ménage
  • propriété (maisons ou voitures)
  • détails pédagogiques (prêts étudiants ou bourses)

Le groupe de réflexion a également noté que les organisations de sécurité ont également une large autorité. "Avec des assignations à comparaître ou des ordonnances et mandats judiciaires, les forces de l’ordre peuvent généralement consulter et surveiller les enregistrements téléphoniques et de trafic des personnes, les dossiers médicaux (y compris les enregistrements génétiques), la navigation en ligne et des applications, les requêtes de recherche, les textes et les courriels", indique le rapport. "Les activités des utilisateurs sur les réseaux sociaux et leurs réseaux sociaux basés sur la technologie sont au moins parfois examiné dans "rapports de transparence" publiés par les entreprises. "

La plupart des répondants étaient au courant que des entreprises avaient créé des profils de données personnelles en ligne dans le but de leur diffuser des annonces. Selon Pew, 77% ont entendu ou lu au moins un mot sur l’utilisation de données à caractère personnel pour proposer des annonces ciblées ou des offres spéciales, ou pour évaluer leur risque en tant que clients. Quelque 64% ont vu des publicités ou des sollicitations basées sur leurs données personnelles et 61% de ce groupe ont déclaré que ces publicités reflétaient exactement leurs intérêts et leurs caractéristiques.

Les Américains sont loin d’être satisfaits de l’ensemble de cette collecte de données: 81% des personnes interrogées ont déclaré que les risques potentiels auxquels elles font face dépassaient les avantages, et 66% ont dit la même chose à propos de la collecte de données par le gouvernement.

Ils s’inquiètent également de la manière dont ces données sont utilisées par les entreprises (79%) et le gouvernement (64%). Cependant, la grande majorité a l’impression de ne pas ou presque plus contrôler les données collectées par le gouvernement (84%) et les entreprises (81%).

La confiance faisait cruellement défaut: 79% des personnes interrogées ont déclaré ne pas être convaincues que les entreprises admettraient des erreurs et assumeraient la responsabilité en cas de mauvaise utilisation ou de compromission de leurs informations personnelles, et 69% affirmant qu’elles n’étaient pas confiantes. utiliser leurs informations personnelles d’une manière qui leur convient le mieux.

Et ces sentiments ne font que s’aggraver avec le temps, 70% des personnes interrogées estimant que leurs données personnelles sont moins sécurisées qu’il y a cinq ans, tandis que 6% seulement ont indiqué le contraire.

«En matière de vie privée à l’ère numérique, de nombreux Américains sont inquiets, confus et pas totalement convaincus que les systèmes actuels de suivi et de surveillance les apportent plus d’avantages que de risques», a déclaré Lee Rainie, directeur de la recherche sur Internet et la technologie à Pew déclaration. «En même temps, certains peuvent concevoir des situations dans lesquelles l’utilisation des données peut être utile, en particulier pour obtenir des avantages sociétaux plus vastes. Comme toujours, le point de vue des Américains sur la vie privée est complexe et varié. "

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Twitter officialise sa politique en matière de publicité politique – Newstrotteur

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Twitter officialise sa politique en matière de publicité politique – Newstrotteur TwitterBirdAtopMessageBubble3 600x315

La promotion du contenu politique est interdite dans le monde entier et la société a défini le contenu politique comme étant un «contenu faisant référence à un candidat, à un parti politique, à un représentant élu ou nommé du gouvernement, à une élection, à un référendum, à une mesure de vote, à une législation, à une réglementation, à une directive ou à un résultat judiciaire».

La règle s’applique également aux publicités contenant des références à un contenu politique, telles que les appels à voter, la sollicitation d’un soutien financier et la défense des intérêts pour ou contre l’un des exemples énumérés ci-dessus.

Les candidats, les partis politiques, les représentants élus du gouvernement et les représentants nommés du gouvernement ne sont autorisés à diffuser aucune annonce d’aucune sorte sur la plate-forme.

Les éditeurs de nouvelles qui rencontrent Twitter critères d’exemption peut diffuser des annonces faisant référence à du contenu politique ou à des annonceurs interdits, mais ces annonces ne peuvent pas inclure de plaidoyer pour ou contre les sujets ou les annonceurs.

Aux États-Unis, il est également interdit aux comités d’action politique et aux Super PAC de faire de la publicité sur le réseau social.

Twitter a déclaré que cela restreignait la promotion et exigeait la certification des annonceurs pour les annonces qui éduquent, sensibilisent ou appellent les gens à agir dans les domaines de l’engagement civique, de la croissance économique, de la gestion de l’environnement ou de l’équité sociale.

La société a ajouté: «Nous avons pris cette décision sur la base des deux convictions suivantes: La publicité ne devrait pas être utilisée pour obtenir des résultats politiques, judiciaires, législatifs ou réglementaires. Cependant, la publicité basée sur une cause peut faciliter la conversation publique sur des sujets importants. "

Selon le micro-ciblage, Twitter présente des défis totalement nouveaux qui ne sont pas encore bien compris, ajoutant que pour utiliser cette fonctionnalité, les annonceurs doivent respecter toutes les conditions mentionnées ci-dessus, compléter son processus de certification de la publicité et respecter les critères suivants. restrictions.

Les annonceurs sont limités au ciblage géographique, par mots clés et par centres d’intérêt, ainsi qu’à d’autres types, notamment public sur mesure, sont interdits.

Le ciblage au niveau du code postal n’est pas autorisé: le ciblage géographique ne peut avoir lieu qu’au niveau de l’État, de la province ou de la région et au-dessus.

Enfin, le ciblage par mots clés et par centres d’intérêt ne peut inclure de termes associés à un contenu politique, à des annonceurs interdits ou à des tendances ou des affiliations politiques, telles que conservateur et libéral.

Twitter a déclaré que les annonces ne peuvent pas être diffusées au nom de personnes ou d’entités exclues en vertu des règles détaillées ci-dessus, ni faire spécifiquement référence à des personnes ou entités, et que les pages de destination ne doivent pas être directement liées à ces personnes ou entités.

Enfin, le réseau social s’adresse aux organisations à but lucratif souhaitant diffuser des annonces qui sensibilisent, sensibilisent ou appellent les gens à prendre des mesures en lien avec les causes susmentionnées.

Les publicités ne doivent pas avoir pour objectif principal d’aboutir à des résultats politiques, judiciaires, législatifs ou réglementaires, mais doivent être liées aux valeurs, principes et / ou convictions de l’organisation déclarés publiquement.

Les agences et entités gouvernementales et supranationales ne sont soumises à aucune restriction de ciblage géographique tant qu’elles respectent toutes les autres restrictions.

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