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Les meilleurs jeux auxquels nous avons joué à PAX Aus

Les meilleurs jeux auxquels nous avons joué à PAX Aus

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Dunking Perforation. Conduite, déballage. Il y avait une foule de jeux incroyables à découvrir PAX Aus 2019, et cela n’inclut pas seulement des grands noms tels que Cyberpunk 2077 (qui était en démonstration dans le Newstrotteur Theatre) et Avengers de Marvel.

La section PAX Rising est toujours l’un des meilleurs endroits pour assister à un show. Cette année, certains titres époustouflants ont vraiment attiré notre attention: des jeux multijoueurs locaux incroyablement amusants comme Wrestledunk Sports aux incroyablement cool et zen. comme des expériences de déballage et de Wayward Strand.

Vous trouverez ci-dessous 17 jeux qui ont vraiment attiré notre attention. Nous espérons que vous serez aussi enthousiasmés par nos descriptions que par le passé.

Assurez-vous de vous diriger vers le Moyeu PAX Aus pour plus de bonnes choses, y compris notre premier regard sur Refrain, le nouveau jeu de David Gaider, auteur de Dragon Age, et notre Entretien avec Cyberpunk 2077 avec CD Projekt Red.

Wrestledunk Sports (Nintendo Switch) | Alligator fractal de l’équipe | À déterminer

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(Wrestledunk Sports a été primé au PAX Aus 2019 Indie Showcase)

Wrestledunk est sincèrement l’un des jeux de fête les plus amusants que j’ai jamais joué. Vous prenez chacun le contrôle de votre personnage rectangulaire personnalisable pour participer à divers événements sportifs. Le mode de jeu signature est la lutte, dans laquelle vous devrez écraser vos adversaires avec votre attaque au slam pour gagner. Les jeux sont des meilleurs tours et nous avons eu quelques jeux serrés qui ont eu pour résultat que l’arrière-plan était couvert de flammes tandis que le visage du mignon lanceur de sorts hurlait d’excitation.

C’est l’une des choses les plus surprenantes à propos de Wrestledunk Sports: elle comporte tellement de calques mécaniques et une quantité de détails si cool que les expressions sur les visages des personnages et les événements se déroulant à l’arrière-plan ajoutent vraiment à l’expérience. Une fois, pendant le volley-ball, j’ai accidentellement accroché le ballon de notre côté du terrain et le personnage de mon partenaire s’est pincé le nez avec frustration.

C’est le genre de jeu qui encourage à s’amuser avec tous les aspects tout en restant propre. Chacun des quatre modes de jeu est jouable avec seulement quelques boutons et immédiatement compris, mais a aussi beaucoup de profondeur supplémentaire. De petites choses, comme des commandes cachées ou simplement la maîtrise d’un coup spécifique peuvent élever un joueur expérimenté sans mettre les nouveaux joueurs dans une situation désavantageuse. Au lieu de cela, il récompense la maîtrise tout en restant amusant pour tout le monde et il y a quelque chose d’incroyablement intelligent dans la façon dont il parvient à atteindre cet objectif.

Nous avons joué à Wrestledunk Sports debout sur un sol dur pendant presque une heure sans nous en rendre compte et il y a encore plus de modes à venir. Je ne peux qu’imaginer à quel point ce serait formidable sur un canapé avec des amis.

– Hope Corrigan

Exo One (PC) | Exbleative | Sortie: à venir

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(Exo One a été primé au PAX Aus 2019 Indie Showcase)

Exo One est le genre de jeu pour lequel je souhaiterais immédiatement ne pas jouer dans une salle d’exposition: c’est une expérience dans laquelle vous souhaitez éteindre les lumières, mettre votre casque micro et oublier le monde extérieur. Vous incarnez un mystérieux engin extraterrestre, une orbe chassant un signal sur plusieurs planètes. Vous pouvez décrire de manière réductrice Exo One comme étant Petites ailes en 3D. Vous pouvez appuyer sur A pour augmenter votre masse, en prenant de la vitesse lorsque votre orbe dévalera les pentes et vous laissera aller sur des surfaces planes. Lancez votre engin sur une pente et vous pouvez maintenir la gâchette droite pour aplatir un disque et devenir brièvement une soucoupe volante appropriée.

Exo One est avant tout une expérience esthétique. Il n’y a pas de puzzles – il suffit de suivre le faisceau de lumière dans le ciel – et bien qu’il soit plus satisfaisant de courir et de bouger le plus rapidement possible, ce n’est pas essentiel. On me dit qu’il y aura 11-12 planètes dans le jeu final, dont le terrain et l’apparence varieront: dans la démo, la première planète était recouverte de désert, tandis que la seconde ressemblait à une installation extraterrestre, avec des flèches et des vallées métalliques et autres étranges, belle architecture.

Exo One est superbe à regarder et les planètes que vous arrosez sont énormes. Exo One est un sentiment de rapidité et de puissance enivrant, et l’ampleur du phénomène est humiliante. Il y a aussi un crochet narratif dans Exo One, avec des allusions au métier lié à un mystérieux événement galactique. Je suis extrêmement curieux de voir comment les choses vont se dérouler dans la version finale.

– James O’Connor

Déballage (PC, Mac, Linux) | Faisceau de sorcière | Sortie: 2020

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(Unpacking a été primé au PAX Aus 2019 Indie Showcase)

Déménagement se situe facilement du côté le plus stressant des choses à vivre dans la vie, mais Déballer, de Assaut Android Cactus Witch Beam du développeur, transforme le simple fait de déballer des boîtes et tous les objets que vous chérissez en un puzzle zen à pointer-cliquer.

Il raconte l’histoire d’un personnage principal invisible et des changements auxquels il est confronté dans sa vie à travers le prisme de la décompression de tous ses contenus, ainsi que de la manière de l’intégrer parfaitement à son environnement en perpétuelle mutation. La démo montrait un simple espace de trois pièces avec une chambre à coucher, une cuisine et une salle de bain, le tout dans une perspective isométrique. J’ai commencé dans la chambre à coucher, en ouvrant le premier carton et en tirant le premier article, un caleçon, et je les ai placés dans le tiroir du bas. Il était très facile d’entrer et en moins de 30 secondes, j’étais occupé à décider si mes jeux de société devaient être placés sur une étagère ou sur mon bureau, à côté du lit.

Le déballage demande que vous ayez une idée du placement des articles pour pouvoir progresser, mais cela semblait assez souple pour pouvoir accueillir un certain nombre de goûts différents. Ses œuvres et son style ont tout de suite un charme fou et l’absence de compteurs ou de minuteries vous permet de déplacer des objets à votre guise. La musique et l’ambiance sont au rendez-vous, et placer chaque élément à la bonne place est agréablement cathartique, même si j’étais entouré par le tumulte de la salle d’exposition PAX.

– James Swinbanks

Ring of Pain (PC, Mac sur Steam) | Simon Boxer et deux fois différent | Libération: à déterminer

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(Ring Of Pain a été primé au PAX Aus 2019 Indie Showcase)

Ring of Pain est un jeu de type Roguelike dans lequel le joueur doit trouver son chemin dans un cachot sombre avec uniquement des objets aléatoires et des énigmes pour les aider. Chaque salle présente des cartes dans un anneau et seules les cartes au premier plan peuvent être interagies. En tant que joueur, vous devez choisir la direction dans laquelle vous souhaitez naviguer et décider d’interagir ou non avec ces cartes pour vous échapper.

Vos statistiques, qui peuvent être améliorées à mesure que vous jouez, auront une incidence considérable sur le fait. Choisir de prendre une créature ou de glisser par elle et de subir un minimum de dégâts est souvent la clé de la victoire. Plus vous tuez, plus vous devrez dépenser pour acheter de meilleurs objets, ce qui augmentera vos chances de succès, mais les dégâts s’accumulent et il n’y a pas toujours un moyen sûr de guérir à l’horizon. Il existe également des choix entre risque et récompense: essayez-vous d’améliorer ou de guérir au risque de subir davantage de dégâts, ou jouez-vous avec prudence et rassurez-vous contre des ennemis redoutables?

J’aimais vraiment me sentir mieux à chaque course, mais aussi être victime de mon propre orgueil et de la chance de la charge. Il y a une belle boucle dans laquelle vous savez que vous auriez probablement pu faire mieux si vous veniez de choisir un chemin ou un élément différent en cours de route. Il est facile de se lancer dans de nouveaux jeux et chaque fois que vous en apprenez un peu plus sur le fonctionnement interne, vous obtenez un meilleur sens du jeu pour votre prochaine course. Cela va de pair avec l’intrigue de ne pas vraiment savoir ce qui se passe dans l’histoire, mais de bien comprendre que ce n’est probablement pas bon, ce qui est facilité par le style artistique intrigant et terrifiant.

– Hope Corrigan

Wayward Strand (PC) I Modèle fantôme I Sortie: 2020

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(Wayward Strand a été primé au PAX Aus 2019 Indie Showcase)

Wayward Strand est un jeu avec des niveaux de froid extraordinaires. Vous incarnez une jeune fille, Casey, qui est venue à bord de l’hôpital flottant sur lequel sa mère travaille pour tenir compagnie des résidents âgés. Cette jeune journaliste en herbe a l’intention d’écrire sur le navire et ses patients dans le journal de son école, et commence à leur parler pour se renseigner sur leur vie.

Jouer au jeu, c’est faire des choix: quels sont les résidents que vous allez visiter, les parties du navire dans lesquelles vous allez traîner, ce que vous allez demander aux gens. La vie progresse également autour de vous – si vous passez devant une pièce à 11 heures, il se peut que la discussion se déroule déjà et qu’elle ne se produise pas si vous y alliez plus tard, ou vous pourriez rendre visite à un résident et le trouver au beau milieu de quelque chose. Le navire est petit, mais bien réalisé, et il fait bon vivre dans un lieu de vie.

Le match se déroule sur trois jours et, selon l’équipe, il faudra moins de deux heures pour se dérouler dans son intégralité. Vous ne pourrez pas tout voir ou tout découvrir en une seule fois, et ce que vous choisissez de définir comme priorité aura une incidence sur la façon dont le jeu se déroule. Mais ne vous attendez pas à des rebondissements choquants ou à d’énormes escalades – Wayward Strand a le sentiment d’être une expérience apaisante de mieux connaître les gens et les liens uniques que les très jeunes ont parfois avec les très vieux. C’est charmant, avec un style artistique propre et magnifique et une distribution authentique d’Australiens âgés. Il y a quelque chose de très nostalgique et apaisant à ce sujet.

– James O’Connor

Death Hall (iOS) | Tom Janson | Dehors maintenant

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(Death Hall a été primé au PAX Aus 2019 Indie Showcase)

Si vous aimez mourir et que vous avez un appareil iOS, alors jetez un coup d’œil à Death Hall. Ce jeu de plateforme 2D complexe est incroyablement difficile, mais de façon juste, du moins, la plupart du temps. Esthétiquement, vous vivez une vision de l’enfer magnifiquement animée et presque épaisse, et honnêtement, ce n’est pas si loin de la réalité. C’est un jeu de plateforme de précision difficile mais finement contrôlé, donc je ne me suis jamais senti en colère contre ma mort. Au lieu de cela, je savais que je passerais volontiers des heures à essayer de perfectionner ma technique pour passer à travers ce jeu, si seulement j’avais un appareil iOS.

Les commandes sont étroites et même si je n’étais capable de jouer qu’à l’aide des boutons statiques d’un écran tactile, j’ai toujours eu l’impression de ne jamais me laisser tomber. Il y a certainement des choses qui ne sont pas immédiatement évidentes, comme la façon dont sauter sur des ennemis peut restaurer votre santé, ou le multiplicateur de score ajouté tant que vous continuez à avancer. Cependant, cette connaissance du jeu vous fait sentir que vous devenez un peu meilleur à chaque manche, plus équipé pour probablement échouer et mourir à nouveau.

Si vous y parvenez, il vous reste à chercher le meilleur score. De plus, comme bonus supplémentaire, vous pouvez obtenir un chien démon qui pourrait vous aider lorsque vous réaliserez que vous n’êtes probablement pas assez bon pour jouer à ce jeu. C’est un prix fixe, il n’y a pas de microtransactions, fonctionne en mode portrait et paysage, et personne à blâmer pour vos échecs autres que vous-même.

– Hope Corrigan

Meilleur ami pour toujours (PC, commutateur) I Starcolt I Sortie: 14 février 2020

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Best Friend Forever est une sorte d’amusement très conceptuel qui suscite immédiatement l’imagination des gens: c’est un simulateur de rencontres convivial qui est également un jeu de dressage de chiens. C’est drôle, mais ce n’est pas, surtout, une blague. Il existe six options de rencontres et le jeu prend au sérieux vos préférences, vos pronoms et vos intentions romantiques – vous devrez simplement vous assurer que vous êtes un bon parent chien.

Le jeu se déroule à Rainbow Bay, où il y a un chien pour chaque être humain, et chaque personne que vous rencontrez (et éventuellement la romance via Woofr, l’application de rencontres en jeu dans le jeu) a son propre toutou bien-aimé. «Il faut aimer les chiens» est une exigence de rencontres ici, semble-t-il, et il est probable que votre choix de partenaire sera influencé par leur chien ainsi que par leur apparence et leur personnalité. Pour la démo de PAX, mon personnage (pour qui vous pouvez choisir votre avatar et vos pronoms séparément, ce qui est apprécié) a adopté un doux Shiba appelé Cheeseburger, qui a grogné, fait caca et s’est «bouché» à mes côtés lorsque j’ai rencontré le casting du jeu.

La démo ne s’est pas beaucoup intéressée à la romance, elle a plutôt mis l’accent sur la formation de mon beau nouveau chiot. Vous recevez un ticker constant de leurs actions, ce qui nécessite parfois une légère réaction – si, par exemple, les crottes de Cheeseburger, vous devez les taper pour les récupérer. Vous pouvez planifier la façon dont vous passez votre temps avec votre chien et mettre à niveau une variété de statistiques. Meilleur ami pour toujours a du charme et de la personnalité à revendre, et ressemble à un jeu de rencontres très inclusif et convivial. Et oui, les chiens sont tous absolument adorables.

– James O’Connor

Dead Static Drive (Xbox) | FanClub | Sortie: 2020

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Dead Static Drive est un jeu de conduite et de survie élégant qui vous fera traverser divers environnements endommagés et remplis de monstres tout en fouillant dans les bâtiments et les zones abandonnées à la recherche de tout ce qui pourrait vous aider à survivre. Ses textures plates et sa vue isométrique lui confèrent un style unique, à l’instar de ses éclaboussures d’Americana, des différents véhicules que vous pouvez choisir aux lieux que vous pouvez parcourir.

Cette démo m’a mis dans un magnifique hotrod au pied d’une route désertique vallonnée menant à une station-service et à un restaurant abandonnés. En montant, je sautai de la voiture et passai par la porte arrière du Diner. Un avertissement m’a dit que j’avais faim et que j’avais besoin d’une salle de bain. J’ai donc trouvé la toilette la plus proche pour que mon personnage puisse se soulager et j’ai fait un raid dans la cuisine pour tout ce que je pouvais trouver. Après avoir trouvé un cheeseburger et un grand couteau, j’ai trouvé une femme seule à l’avant. Une simple pression sur un bouton la persuada de rejoindre mon équipage et nous sautâmes dans la voiture et roulâmes plus loin sur la route.

Nous n’avons pas fait beaucoup de chemin avant qu’un énorme mastodonte à quatre pattes s’enroule à l’arrière du bâtiment et commence à nous pourchasser. Je réussis à lancer la voiture en vrille avant de recharger le monstre en la brisant avec le capot de la voiture et en la jetant au sol. J’ai également fini par perdre mon chemin, en chargeant au bout de la rampe et nous avons atterri à l’envers sur les rochers, ce qui a entraîné notre disparition ardente.

Alors que la démo était rapide et une version quelque peu comprimée de la façon dont les événements devraient se dérouler dans la version complète, sa boucle de jeu passionnante et passionnante semblait bonne, alors je suis maintenant impatient de voir comment elle s’étend au fil du temps.

– James Swinbanks

Espire 1 (Oculus Quest et Rift S, PSVR, Index de soupapes, HTC Vive, Réalité mixte Windows) | Filé numérique | Libération: à déterminer

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Espire 1 est l’un des jeux les plus traditionnels que j’ai vus en VR. Vous prenez la place d’un agent d’espionnage qui contrôle un drone en forme d’homme qui cherche à échapper à une installation verrouillée. Le concept aide à soulever des objets lourds en VR, mais certaines commandes sont étonnamment intuitives.

De jolies touches mécaniques, comme saisir un mur pour grimper, puis pousser vos mains à vos côtés pour pousser en dernier lieu vers le sommet, attraper et recharger des armes de différents holsters sur votre corps, puis recharger manuellement pour que cela en vaille la peine. courbe d’apprentissage potentielle de la réalité virtuelle.

Lors de ma session de jeu, je suis rapidement passé de ne rien pouvoir toucher lors du tournage à dormir, dardant directement les gens dans la tête. Je n’ai pas vraiment eu le temps de m’habituer à tous les contrôles, mais je pensais qu’avec un peu plus de temps, l’incertitude pourrait probablement être surmontée.

Il y a de bonnes nouvelles pour ceux qui souffrent du mal des transports aussi. Digital Lode a développé une méthode qui réduit le champ de vision lors des déplacements. Les développeurs ont expliqué que cela signifie que la plupart des personnes rencontrées rencontrant des difficultés avec la réalité virtuelle ont été en mesure de jouer pendant plus de 20 minutes sans aucun problème.

Il y a aussi une délicieuse touche australienne. Le jeu se déroule dans une installation secrète dans le Territoire du Nord. Tous les acteurs de la voix sont de vrais Australiens, et même si certains le gênent de temps en temps, entendre la panique de vrais gardes australiens sur votre lieu de résidence est assez drôle et familier.

– Hope Corrigan

Conan Chop Chop (PC, Commutateur, PS4, Xbox One) | Royaume puissant | Sortie: T1 2020

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Derrière la silhouette mignonne de Conan Chop Chop bat le cœur sauvage d’un barbare. J’ai été surpris de découvrir à quel point le jeu est hardcore: il s’agit d’un roguelike permanent qui doit être terminé en un seul passage. Vous combattez des ennemis, collectez de nouvelles armes et déterminez lentement la forme du monde dans lequel vous vivez, générée de manière aléatoire, et la manière de le traverser – et, à un moment donné, vous mourrez et devrez recommencer. Vous ne gagnez pas de niveau et ne développez pas de nouvelles capacités entre les manches: vous mourrez d’un objet au hasard pour votre prochaine manche lorsque vous mourrez, mais c’est tout. Vous avez juste besoin de vraiment bien vous y prendre et d’espérer que le monde dans lequel vous vous plongez est gentil.

J’ai joué à Conan Chop Chop avec un autre joueur, ce qui allège un peu la charge. Vous pouvez jouer jusqu’à quatre, mais le jeu ne sera pas du tout redimensionné, de sorte qu’un joueur isolé peut vivre une expérience vraiment hardcore. Dans notre course, nous avons réussi à trouver et à conquérir le premier donjon, à trouver de meilleures armes et à nous aventurer de la forêt ouverte au désert plus épuisant. Vous pourriez théoriquement battre le jeu entier à votre première tentative, mais il est peu probable que la plupart des joueurs y parviennent.

Ce n’est pas que le combat, du moins dans les premières sections, est si difficile. Mais vous commencez avec peu de santé et une confiance excessive peut être punie par des pièges cachés, des effets de statut et des ennemis qui se liguent contre vous. Le combat est simple, mais aussi percutant et satisfaisant. Cela me semblait gratifiant chaque fois que je trouvais une nouvelle arme importante, voire une potion de soin.

Le terme "découper en morceaux" dans le nom fait référence non seulement au découpage qui constitue une grande partie de l’action du jeu, mais également à la façon dont la tradition du jeu supprime de nombreuses parties différentes de la mythologie de Conan, puis les rassemble. Conan Chop Chop est peut-être moins sanglant que les autres aventures de Conan, mais il conserve l’esprit brutal de la série.

– James O’Connor

Necrobarista (PS4, Commutateur, PC) | Route 59 | Sortie: 2020

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Necrobarista est une aventure de roman visuel très bien réalisée qui raconte l’histoire de Maddy, une femme qui a hérité de la propriété du très spécial café de Melbourne nommé The Terminal. C’est un endroit où les vivants peuvent se détendre et profiter de la nourriture, mais aussi une halte pour les morts qui se rendent de l’autre côté, qui ne sont autorisés à rester que 24 heures avant leur départ.

Après avoir présenté le café et la scène, la caméra a été vue à la première personne et je me suis avancé dans une allée sombre, vers la porte d’entrée singulièrement éclairée, son menu présenté à l’avant sur un support pour tableau noir. Les règles du café étaient en vigueur, selon lesquelles les morts n’étaient autorisés à rester que 24 heures. Je suis entré dans le café, où la caméra a pris le contrôle en montrant Maddy qui se promenait derrière le comptoir alors qu’un homme confus entrait dans le bâtiment. Il ne sait pas où il se trouve et il ne semble pas savoir qu’il est mort. Quelques petites lignes de dialogue s’ensuivent alors que Maddy explique ce qui lui est arrivé, avant que la caméra ne s’efface et que la démo ne se termine.

C’était court mais captivant, monter l’histoire et montrer quelques-uns des beaux arts 3D inspirés des dessins animés. Mais la plus grande particularité pour moi était sa cinématographie; chaque plan semblait avoir un but, qu’il s’agisse de souligner l’expression d’un personnage ou d’accentuer une partie du superbe dialogue de personnage.

– James Swinbanks

Routes cassées (PC) I Drop Bear Octets I Version: 2021 ou ultérieure

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Parfois, un jeu présenté à une convention est trop tôt dans le développement pour être bien présenté, mais a un tel concept que vous ne pouvez pas vous empêcher d’être excité. Broken Roads est un de ces jeux. Quelques mois seulement se sont écoulés, ce qui sera probablement un long cycle de développement, mais la promesse d’un GPRC de style Fallout situé dans une Australie post-apocalyptique est indéniable.

C’est une interprétation très «australienne» du genre, avec beaucoup de «partenaires» lancés et des environnements difficiles à gérer. Les colonies survivantes sont inspirées des villes de campagne, alors attendez-vous à de nombreux hangars en étain et pubs rustiques. La démo était limitée – nous avons été envoyés dans une autre colonie dans une quête commerciale et avons testé le combat sur tour à tour basé sur un travail en cours – mais les promesses sont déjà nombreuses, en particulier dans le système de dialogue du jeu. Le menu contient quatre choix de systèmes de moralité différents: utilitariste, existentialiste, nihiliste et machiavélique. Vous pouvez choisir ceux qui représentent le mieux votre personnage et la définition étroite de sa moralité. J’ai opté pour un personnage en grande partie machiavélique, ce qui m’a donné quelques options de dialogue plus compliquées, mais avec des tendances nihilistes. Il existe un réel potentiel pour développer ce système en quelque chose de très intéressant.

Broken Roads en est encore à ses débuts, et mon seul espoir majeur est que le jeu revienne sur l’histoire de l’Australie dans sa description d’un avenir post-apocalyptique. La domination coloniale n’a jamais été abandonnée en Australie et les peuples autochtones restent les propriétaires souverains de la terre. Il existe un potentiel incroyable pour explorer cela dans un contexte post-apocalyptique, et nous espérons que cela se produira.

– James O’Connor

Rooftop Renegade (PC, Console) | Jeux Melonhead | À déterminer

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J’aime beaucoup les jeux où la vitesse et la fluidité des mouvements sont des éléments clés et Rooftop Renegade est tout ce qu’il faut. C’est un jeu de plateforme en 2D qui vous fait foncer sur des toits éclairés au néon pour tenter d’échapper à une entreprise diabolique qui ressemble étrangement à des flics. Vous utilisez des lames de survol et vous avez la possibilité de grinder des néons, de sauter, de booster et même de pseudo-téléporter tant que vous avez construit votre compteur.

Cela serait assez amusant en soi, mais la société susmentionnée veut vous ralentir. Positionné au premier plan, vous pouvez voir un tireur, ainsi qu’une voiture derrière vous. Ils détruiront votre chemin, dresseront des obstacles et essaieront autrement de jouer avec vous pour empêcher votre évasion. Il existe même un mode multijoueur où plusieurs de vos amis peuvent jouer le rôle de tireur et vous pouvez jouer à tour de rôle pour rivaliser pour le meilleur temps.

Il existe différentes classes de tireurs afin que vous puissiez essayer différentes méthodes ou styles de destruction. J’ai choisi celui qui me permettait d’utiliser la visée automatique pour tenter de détruire les plates-formes que mon adversaire utilisait pour traverser. Cela a vraiment fait ressortir mon côté compétitif parce que je savais que réduire leur temps rendrait le mien plus impressionnant.

Rooftop Renegade n’est certainement pas un jeu de plateforme capricieux ou précis. Il y a beaucoup de marge de manoeuvre pour les erreurs et un effort important pour essayer de passer de meilleurs temps plutôt que de faire en sorte que les niveaux soient difficiles. C’est très satisfaisant et facile de faire la course contre la montre, contre la police et peut-être même contre ses amis.

– Hope Corrigan

Laiton chaud (PC) | Marcher avec les rois | Sortie: à venir

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Hot Brass s’adresse aux personnes à qui le manque ÉCRASER série, bien que ce soit plus abstrait que ces classiques à la première personne. Votre personnage dans ce jeu de tir tactique coopératif de haut en bas n’est pas représenté par un avatar humanoïde; au lieu de cela, vous contrôlez un cercle avec une icône au milieu de celui-ci. L’icône change en fonction de l’équipement que vous avez équipé: il peut afficher une arme à feu, un flashbang, une infraction de chargement ou un autre équipement. Toutes les fonctions que vous pouvez exécuter, ou indiquer que vous pouvez y participer, sont représentées visuellement: le cercle brille si vous êtes accroupi, le sang coule si vous saignez, émet un cercle plus grand si vous criez. C’est un système intéressant, bien que légèrement impersonnel.

Hot Brass veut que vous réfléchissiez à chaque coup tiré, en vous encourageant à appréhender les méchants dans les bâtiments dans lesquels vous êtes infiltrés – représentés également par des cercles, avec un code de couleur indiquant leur niveau d’hostilité – avec une force non létale. Certains ennemis peuvent être suffisamment pacifiés pour être menottés si vous leur criez dessus, tandis que d’autres devront être assommés par une explosion éclair. Mais si les choses tournent mal, tous les environnements sont totalement destructibles: vous pouvez franchir n’importe quel mur du jeu pour faire tomber les ennemis hostiles.

Je suis passé par le tutoriel et le niveau d’ouverture de Hot Brass dans une coopérative à deux joueurs, mais le jeu permet aux équipes jusqu’à quatre. C’est pénalisant – se faire tirer signifie rôder à travers le reste du niveau – mais aussi se tendre d’une manière qui rend le remplissage d’un niveau très satisfaisant, même si j’ai tiré beaucoup de trous dans une panique. Ce n’est peut-être pas un SWAT moderne, mais Hot Brass porte le même esprit.

– James O’Connor

Mega Punchy Golf (PC, Steam VR) | Jeux Pillowhead | À déterminer

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Les nouvelles saveurs des jeux de golf ne cessent d’essayer de nous impressionner avec de nouveaux rebondissements, mais je trouve toujours qu’il manque une chose. Vous voyez, une partie de la joie du golf est de frapper quelque chose de très dur et de ne pas trop s’inquiéter des conséquences. Mega Punchy Golf comprend cela à un tout autre niveau en introduisant une balle de golf géante dans un espace de réalité virtuelle pour que vous puissiez frapper aussi fort que vous le pouvez.

À l’aide de votre contrôleur VR, vous devez remonter le poinçon, puis verrouiller le courant avec le bouton de déclenchement. Vous pouvez également lancer un geste de la main totalement innocent pour obtenir un niveau de puissance élevé. Ensuite, vous avancez et regardez votre dur labeur porter ses fruits de manière satisfaisante. Cela semble particulièrement cool sur le Vive Index, qui permet un suivi complet des doigts, de sorte que vous pouvez vraiment avoir l’impression de frapper des balles.

La seule chose avec laquelle j’ai eu un peu de mal, c’est que le jeu a été clairement conçu pour quelqu’un avec des bras plus longs que moi, mais Pillow Head Games envisage également une personnalisation autour de cela bientôt. Vous pouvez également contourner ce problème en jouant avec des commandes régulières, mais cela rendrait le jeu moins percutant, ce que je n’approuve pas. Actuellement, il y a cinq parcours de 18 trous avec plus à ajouter, et on parle d’ajouter plus de support pour le streaming. Mega Punchy Golf est actuellement en accès anticipé sur Steam et je pense qu’il a le potentiel d’être excellent pour soulager et créer du stress.

– Hope Corrigan

TopplePOP (PC, mobiles, consoles non annoncées) | Esprit Animal Inc | Sortie: 2020

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TopplePOP est un jeu qui découle de la vérité humaine fondamentale selon laquelle Tetris est magnifique, et tout jeu qui ressemble à celui-ci a une chance d’être excellent également. Heureusement, il fait beaucoup pour se démarquer, grattant différemment des autres casse-tête basés sur des blocs.

Il s’agit d’un jeu de casse-tête concurrentiel pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs. Dans lequel votre avatar – un animal attaché à une corde élastique en haut de l’écran – tombe dans un bassin de jeux de casse-tête classique. Faites correspondre quatre blocs de la même couleur et ils disparaîtront, mais les blocs ne resteront pas alignés comme ils le font à Tetris et sont affectés par la physique. Votre objectif est d’éliminer les "Grumbles" du bassin, les bestioles dont le code de couleur indique quels blocs peuvent les "sauver" en les faisant correspondre tout en les touchant.

Le cordon élastique est la grande innovation de TopplePOP. Vous pouvez sauter, les faire pivoter et être précis, mais cela prendra du temps. Alternativement, vous pouvez lancer le bloc en haut de l’écran, le laisser tomber ou le lancer, mais il risque de ne pas atterrir où vous le souhaitez. Certains blocs sont collants, les blocs noirs ne peuvent pas être combinés et s’accumulent simplement, et divers autres effets liés à chaque niveau peuvent affecter votre capacité à les effacer rapidement.

TopplePOP a été conçu pour l’esports, mais pour moi, cela ressemble à un merveilleux jeu de société, un jeu immédiatement compréhensible, mais que vous pourriez également passer des dizaines d’heures à maîtriser. Le risque / récompense inhérent à la manière dont vous lancez les blocs mène à un genre de chaos sauvage, désordonné et drôle qui vous fait revenir pour plus.

– James O’Connor

Chaos Tavern (PC, Nintendo Switch) | Studios DragonBear | Sortie: à venir

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Peut-être mieux connu sur le sol PAX Aus comme "ce jeu qui ressemble à Overcooked", Chaos Tavern a en fait beaucoup plus caché dans ses manches saines et mignonnes. Trois de vos amis et vous-même êtes des aventuriers de la fantasy médiévale. Seulement aujourd’hui, votre aventure consiste à diriger une taverne pittoresque. Vous devrez verser et servir des boissons, préparer des potions (que vous pourrez également boire), cuisiner des steaks, éloigner les voleurs et même vous occuper de monstres. C’est un jeu de gestion de tâches extrêmement ciblé, mais il y a même plus que cela sous le capot.

Dans cette démo, j’ai pu voir des extraits de l’histoire et du personnage de Chaos Tavern. Il s’avère que la taverne appartient en réalité à un sorcier maléfique qui essaie constamment de vous faire échouer. Ces monstres que j’ai mentionnés précédemment pourraient vouloir juste un bon repas et un peu d’amour, et quelques poses de choix moraux se sont posés tout au long de mon parcours. Je suis également à peu près sûr de me faire draguer à différents moments – et je veux dire, qui pourrait vraiment les blâmer – et tout le reste du jeu était très agréable à regarder.

L’autre aspect réellement rafraîchissant est le mélange des mythes et des thèmes australiens. J’ai noté les tonalités d’un didgeridoo sous la musique typique de la taverne et un lyrebird distribue votre courrier. Trop souvent, les jeux de fantasy se concentrent sur la culture européenne et il était très agréable de voir certaines choses un peu plus près de chez eux.

Chaos Tavern est un jeu que je pourrais voir se disputer avec des amis pour voir combien de temps notre concentration pourrait rester pendant que nous hurlons et rions les uns des autres. Il semble également avoir la profondeur nécessaire pour garder les joueurs isolés enthousiasmés à démêler l’histoire.

– Hope Corrigan

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