Lenovo pilote la VR comme alternative à l'anesthésie générale chez les enfants

Que vous soyez un adulte ou un enfant, les procédures médicales peuvent être suffisamment intimidantes ou inconfortables pour provoquer la panique – une raison pour laquelle les patients peuvent avoir besoin d’une anesthésie générale. Cependant, Lenovo et la Starlight Children’s Foundation ont testé des casques de réalité virtuelle comme solution de rechange aux anesthésiques généraux pour enfants, soulageant la panique et la douleur en distrayant les patients pédiatriques gravement malades de ce qui se passe réellement autour de eux.

Le pilote de Starlight a été en cours dans les hôpitaux pour la dernière année, et tout comme les médecins ont trouvé la RV très utile dans entrainement Medical, les praticiens ont compris que le potentiel clinique de la thérapie par distraction pour enfants basée sur la RV est profond. Comme illustré dans le court métrage de Lenovo, récemment présenté en première Nouvelles réalités, les médecins ont pratiqué avec succès même des procédures invasives telles que l'endoscopie avec uniquement un anesthésique local, tandis que d'autres procédures ne nécessitent aucune anesthésie lorsqu'elles sont associées à la RV.

«Le cerveau humain a une bande passante limitée, at-il expliqué, explique le directeur médical de Child Life de l’Hôpital pour enfants du Colorado, Joe Albeitz, MD, l’un des pédiatres participant au programme Starlight. «Plus je peux vous impliquer dans cette expérience virtuelle, moins votre cerveau est capable de percevoir les signaux de douleur qui passent. Et s’ils ne font pas attention à eux, ils n’existeront peut-être pas non plus. "

Pour le moment, la technologie est essentiellement disponible: Mirage Solo VR de Lenovo casques fonctionnant avec des jeux et des applications courants, tous sélectionnés par Starlight (plutôt que par Google) pour un contenu adapté à l'âge. Les enfants pionniers ont porté le vêtement immersif lors des prélèvements de liquide céphalo-rachidien lors de la ponction lombaire, lors de l'habillage des membres endommagés et lors d'autres procédures, profitant ainsi du divertissement au lieu de se concentrer uniquement sur l'équipement médical ou leurs blessures.

«Cela a un impact profond sur la qualité de vie de nos enfants hospitalisés», dit Albeitz, soulignant que les enfants ont souvent besoin de sédation pour des procédures autrement pénibles. "Nous voyons des enfants qui nécessitaient auparavant une anesthésie générale et qui sont maintenant capables de rester complètement éveillés avec un minimum de médicaments."

Albeitz s'attend à ce que la réalité virtuelle puisse être utilisée pour transporter pratiquement les enfants malades de leur lit d'hôpital à la vie normale. «Nous pourrions être en mesure de mettre la technologie au point de pouvoir les placer dans leur propre classe, en temps réel, avec leurs professeurs et leurs camarades», suggère-t-il. «Nous pourrions vous mettre à table pour que vous puissiez toujours partager ces expériences avec votre famille, sans être déconnectés.»

Ce programme est une collaboration entre Lenovo, Starlight et le fournisseur de solutions de gestion d’appareils mobiles SOTI, qui aide la fondation de bienfaisance à fournir la solution à «des milliers d’enfants dans des centaines d’hôpitaux». Nouvelles réalités court-métrage présenté aujourd’hui au Denver Film Festival au Colorado, et est certainement mérite d'être vu ici.

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