Epic Games Store prend en charge les processeurs de paiement externes

Les développeurs utilisant le Epic Games Store ont maintenant plus d'options pour le traitement des paiements. Épique a déclaré aux développeurs cette semaine qu'ils pouvaient mettre en place des systèmes alternatifs pour effectuer des achats via l'application. Cela devrait aider les studios qui souhaitent créer des jeux attrayants pour les habitants de pays qui n'utilisent pas de cartes de crédit.

«Nous soutenons le droit des développeurs de choisir parmi les meilleurs magasins, processeurs de paiement intégrés, services en ligne et moteurs», a déclaré le patron d'Epic Games, Tim Sweeney, dans une déclaration fournie à GamesBeat. "Et pour mélanger et assortir ces composants comme ils le souhaitent."

Jusque-là, les versions d'Epic Games Store devaient utiliser les services de paiement d'Epic. Mais maintenant, si un développeur est prêt à faire le travail pour implémenter un processeur tiers, il peut faire appel à une entreprise comme Xsolla. Ceci est crucial car Xsolla a déjà fait le travail pour que les paiements soient opérationnels dans 200 pays et dans 130 devises différentes.

Mais le plus important, c’est que Epic n’acceptera aucun paiement effectué par l’intermédiaire de ces services tiers.

Cela contribue grandement à résoudre l'un des problèmes potentiels auxquels les développeurs pourraient être confrontés lorsqu'ils choisissent Epic plutôt que le magasin Steam de Valve. Valve a dépensé beaucoup de temps et d'argent pour que les paiements fonctionnent dans le monde entier. Epic ne l'a pas fait. Maintenant, grâce à l'utilisation de quelque chose comme Xsolla, les jeux peuvent générer des revenus dans beaucoup plus de pays, même lorsqu'ils sont sur Epic.

Encore une fois, les studios devront faire le travail pour ajouter des paiements externes à leurs jeux. C’est probablement un peu plus difficile que d’utiliser Steam. Mais Epic ne prend que 12% des ventes initiales, tandis que Steam en prend 30% (puis moins une fois que les jeux atteignent certains jalons de revenus). Donc, faire ce travail peut en valoir la peine pour certains studios à la fin.

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