Sakura Wars PS4: Tout ce que nous savons

Sakura Wars sur PS4 est le premier titre de la série en plus d’une décennie, le dernier étant Si longtemps, mon amour sur PS2 et Nintendo Wii. C’est un redémarrage en douceur de Sega’s franchise, et est en fait le premier jeu à ne pas être développé par Red Entertainment, au lieu d’aller en interne à l’équipe Sonic de Sega.

La distribution principale du jeu est conçue par Tite Kubo, le mangaka derrière la série à succès Eau de Javel. L’équipe de Sega pour le jeu arbore d’autres individus talentueux comme Jiro Ishii, le cinéaste derrière 428: Shibuya Scrambleet Kohei Tanaka, le compositeur de la Une pièce anime.

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Sakura Wars est un énorme bond en avant pour la série, mais il conserve toujours des éléments similaires aux titres précédents. Avec tant d’années entre les sorties, voici tout ce que nous savons sur le nouveau Sakura Wars sur PS4.

Date de sortie et histoire de Sakura Wars en Occident

Sakura Wars Sega

Sakura Wars, anciennement connu sous le nom de Projet Sakura Wars, sortie le 28 avril 2020, exclusivement pour PlayStation 4. En Occident, Sakura Wars aura toujours des voix-off japonaises, avec un texte anglais qui localise le script.

le Sakura Wars La série a une histoire mitigée en Amérique du Nord. Les quatre premiers jeux jamais sortis aux États-Unis avec Si longtemps, mon amour comme le premier titre à être localisé. Cependant, ce qui est sorti en Occident, c’est la série animée, simplement intitulée Sakura Wars, diffusée en 2000. C’est ainsi que de nombreux fans ont été introduits dans la franchise, alors Sakura Wars sur PS4 marque une chance pour la série de gagner une nouvelle génération.

Détails de l’histoire de Sakura Wars

Sakura Wars

Sakura Wars se déroule dans un univers alternatif, la Terre, dans les années 40, où la World Luxuriant Opera Federation utilise des capacités magiques et des mécanismes à vapeur pour combattre les menaces à travers le monde. Un événement cataclysmique détruit la revue de combat de Tokyo, la principale force de défense mondiale basée au Théâtre impérial. Les joueurs jouent le rôle du capitaine de marine japonais Seijuro Kamiyama, qui rejoint une nouvelle force de recrue prenant la place de la Revue de combat.

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Seijuro et les autres membres doivent participer à des tournois mondiaux tout en évitant les invasions de démons et en protégeant les citoyens. Les personnages ont toujours été au centre de Sakura Warset l’interaction avec les différents membres du groupe sera un élément important de l’expérience.

Alors que la distribution principale a été conçue par Tite Kubo, les joueurs rencontreront les revues de combat d’autres pays avec des dessins de personnages uniques d’autres artistes de premier plan. Par exemple, la Shanghai Combat Revue a été conçue par Yukiko Horiguchi, la créatrice de personnages de K-On! et Bonne étoile. En plus de la présentation générale, Sakura Wars présentera près de 40 minutes de cinématiques animées CGI produites par Sangizen, le même studio travaillant sur l’adaptation anime du nouveau jeu au Japon.

Détails du gameplay de Sakura Wars

Gameplay de Sakura Wars

Sakura Wars est une énorme déviation pour la série, notamment dans son combat. Jusqu’à présent, la série avait toujours utilisé le combat au tour par tour impliquant des mechs, mais maintenant Sakura Wars La PS4 utilise désormais un système de combat d’action qui donne aux joueurs un contrôle direct sur leur propre robot, avec une multitude de combos et de capacités.

La plupart du temps, les joueurs contrôleront Seijuro alors qu’il explore Ginza, Tokyo et parle à ses résidents. Le LIPS (Live & Interactive Picture System) de la série revient, avec des choix surgissant pendant les conversations qui doivent être choisis dans un délai. Dans la conversation, la caméra peut être déplacée pour mettre en surbrillance des objets ou se concentrer sur certains endroits, créant de nouveaux sujets.

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Les choix effectués peuvent affecter le flux des conversations, la relation que le protagoniste entretient avec les membres du groupe et même les performances des membres du groupe dans les sections de combat. C’est également la première fois qu’un Sakura Wars le jeu a déjà été en 3D, et il utilise Hedgehog Engine 2 de Sega mais adapté pour une esthétique plus animée.

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