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La Xbox Series X prendra en charge «l’audio tracé par rayons» et permettra aux joueurs de reprendre les jeux après un redémarrage

Dans le contexte: Dernièrement, Microsoft a révélé une pléthore de détails sur sa prochaine console de jeu Xbox Series X de prochaine génération. Il y a seulement deux jours, la société a déclaré que l’appareil aurait 12 téraflops de performances GPU, la prise en charge de la «livraison intelligente» et l’accès à un résumé rapide, une fonctionnalité qui vous permet de «reprendre immédiatement plusieurs jeux à partir d’un état suspendu».

Aujourd’hui, quelques autres détails intéressants ont chuté, grâce à un récent podcast avec Larry Hryb de Microsoft. Tout d’abord, nous savons maintenant que la fonction de reprise rapide de la Xbox Series X fonctionnera également même après un redémarrage dur.

“J’ai dû redémarrer parce que j’avais une mise à jour du système, puis je suis retourné au jeu et je l’ai recommencé”, a déclaré Hryb. “Donc, il survit à un redémarrage.” Ce sera une fonctionnalité assez pratique si elle reste au lancement, mais elle pourrait également pousser Microsoft à être plus agressif avec ses mises à jour logicielles (comme c’est le cas dans l’écosystème Windows 10). Seul le temps nous le dira, mais dans l’ensemble, ce devrait être une bonne nouvelle pour les utilisateurs.

Si vous jouez pendant une tempête ou toute autre situation dans laquelle votre console pourrait subir une perte de puissance soudaine, vous devriez théoriquement être clair. Cependant, il est possible que cette fonctionnalité ne fonctionne pas après un arrêt complet, nous allons donc contacter Microsoft pour obtenir des éclaircissements.

Passons à l’autre élément majeur des nouvelles liées à la Xbox Series X, parlons du lancer de rayons. Selon Hryb, la mise en œuvre du ray tracing de la console de nouvelle génération ira au-delà d’un éclairage et de réflexions réalistes. “Avec l’introduction du lancer de rayons accéléré par le matériel avec la Xbox Series X, nous sommes en mesure d’activer un tout nouvel ensemble de scénarios”, a déclaré Hryb. “Que ce soit un éclairage plus réaliste, de meilleures réflexions, nous pouvons même l’utiliser pour des choses comme l’audio spatial et avoir un son ray-tracing.”

Hryb dit qu’il est difficile d’expliquer ce que cela implique du point de vue de l’utilisateur final – il note que c’est quelque chose que les utilisateurs doivent expérimenter de première main pour comprendre. Cependant, en théorie, l’audio tracé par rayons devrait donner vie aux scènes et aux zones d’une manière plus immersive.

Nous sommes impatients d’en savoir plus sur la Xbox Series X dans les prochains mois avant sa période de lancement des vacances 2020. De plus, nous espérons que Sony répondra bientôt au dernier vidage d’informations de Microsoft avec ses propres détails sur la PlayStation 5. À l’heure actuelle, la firme de technologie japonaise semble se contenter de laisser Microsoft avoir la vedette, mais nous ne nous attendons pas à ce que cela dure très longtemps.

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