La classe de tireur d’élite de Torchlight 3 détaillée, découvrez le personnage à distance dans cette nouvelle vidéo

Par Stephany Nunneley,
Jeudi 26 mars 2020 13:16 GMT

Voici un aperçu du Sharpshooter, la dernière classe de héros pour Torchlight 3.

La classe Sharpshooter a été détaillée pour Torchlight 3, le troisième opus de la série RPG.

Présentée dans l’alpha fermé sur Steam, cette nouvelle classe combine des compétences de précision avec des armes à distance et des babioles magiques pour abattre les ennemis de loin.

Armé d’un arc, le tireur d’élite peut tirer un barrage de tirs à distance. Comme d’autres, la classe peut être mise à niveau avec des compétences plus puissantes pour réussir «des tours sales et régénérer des munitions précieuses».

Le Sharpshooter rejoint les classes annoncées précédemment, le Dusk Mage, mécanicien forgé et conducteur de locomotive Railmaster.

Voici une liste de compétences pour la classe de héros Sharpshooter:

  • Scatter Shot: Utilisez votre arme et lancez un jet de projectiles à courte portée et à large cône, chacun infligeant des dégâts. Le maintenir enfoncé augmente les dégâts.
  • Chercheur de cœur: Tire une flèche perçante qui repousse les ennemis et inflige des dégâts à l’arme en les frappant et les laisse saigner.
  • Frappes ciblées: Lancez trois tirs perçants, chacun infligeant des dégâts d’arme. Chaque coup successif sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires.
  • Os du scout: Invoque un ancien esprit de rat nagé qui se déplace lentement, transperce les cibles et les laisse empoisonnées.
  • Sacrifice to Goose: Appelez le grand esprit d’un grand aigle que vous appelez «Oie», qui repousse les ennemis et leur applique une vulnérabilité aux dégâts.
  • Loyal Shasta: Invoquez l’esprit de votre meilleur ami, Shasta, qui inflige des dégâts d’arme et raille les ennemis.

Torchlight 3 a commencé sa vie comme Frontières aux flambeaux, un RPG d’action gratuit situé dans le même univers que Torchlight 1 et 2. Le jeu présentait un monde partagé, persistant et généré dynamiquement. Eariler cette année, il a été annoncé que le jeu avait subi un changement de conception important et est maintenant plus en ligne avec les jeux précédents de la série. Il comportera toujours de la coopération, mais ne sera plus un monde partagé.

En développement chez Echtra Games et dirigé par Max Schaefer, le jeu sortira sur PC plus tard cette année et est en préparation pour PlayStation 4 et Xbox One.

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