Samsung Gear VR mis au repos alors que les applications Oculus s’assombrissent lentement

Google a lancé l’idée d’utiliser un smartphone comme le cœur et l’âme d’un casque VR et d’autres ont immédiatement sauté sur la perspective d’un système VR abordable pour les masses. Cela comprenait Samsung qui a travaillé avec les fabricants de l’Oculus Rift pour lancer le Gear VR pour ses produits phares haut de gamme. Cette phase du marché VR, cependant, a été plutôt de courte durée et Samsung a lentement «oublié» de mettre à jour ses casques pour être compatible avec ses derniers téléphones. Maintenant, Oculus lui-même met des clous dans le cercueil Gear VR en retirant le support actif des applications qui le rendent à peine utilisable.

Pour être clair, vous pourrez toujours utiliser le Gear VR et ses applications, mais uniquement si vous avez déjà installé les applications. Tu as toujours jusqu’au 1 avril 2020 pour le faire si vous voulez battre le délai. Après cela, diverses applications Oculus ne seront plus disponibles au téléchargement et ne recevront plus de mises à jour.

Il existe également quelques modifications spécifiques, en fonction de l’application. La section Film de l’application Oculus Video, par exemple, ne sera plus disponible pour la location et l’achat de films, bien que les vidéos déjà achetées resteront probablement dans les comptes des utilisateurs jusqu’à ce qu’ils désinstallent l’application. Le navigateur Oculus continuera également de fonctionner mais sera finalement inutilisable s’il ne peut plus suivre les sites Web et les fonctionnalités modernes.

À ce stade, très peu de gens vont probablement verser une larme pour la disparition imminente du Gear VR, car l’écriture est sur le mur depuis plus de deux ans maintenant. Il n’a pas lancé de casque compatible avec le Galaxy S9 et les versions ultérieures et sa conception garantit pratiquement que chaque casque a une compatibilité très limitée.

L’idée d’utiliser un smartphone pour alimenter un casque VR avait certainement un certain attrait, mais s’est avérée irréalisable à long terme. Des préoccupations concernant la durée de vie de la batterie, les limitations des capteurs et, finalement, le manque de soutien des fabricants de smartphones et des développeurs de plates-formes comme Samsung, Oculus et Google ont conduit à sa très courte durée de vie.

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