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Facebook vise à réunir 700 millions de joueurs sur sa plateforme avec une nouvelle section de jeu – Newstrotteur

Vivek Sharma, responsable des produits pour les jeux, et Vijaye Raji, vice-président des jeux chez Facebook, au bureau de la société à Seattle. (Newstrotteur Photo / Nat Levy)

Facebook dit avoir plus de 700 millions de joueurs et de fans de jeux sur sa plate-forme et souhaite les réunir tous au même endroit.

Facebook a dévoilé aujourd'hui dans son application mobile un nouvel onglet dédié aux jeux permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux sur la plate-forme, de suivre leurs streamers préférés et de participer à des groupes de jeux. Facebook a déclaré qu'il déploierait d'abord la nouvelle section à un sous-ensemble de "10 millions d'utilisateurs" avant de la diffuser plus largement.

Facebook n’a révélé aucune nouvelle fonctionnalité ni aucun nouveau service de jeu, mais l’annonce d’aujourd’hui crée un pôle central pour les jeux. Il s’appuie sur une destination de jeux vidéo que Facebook a commencé à tester l’été dernier. L'onglet sépare les notifications, groupes et autres communications liées au jeu du reste de la plate-forme.

Vijaye Raji, vice-président des jeux chez Facebook, a déclaré qu'il existe plus de 300 000 groupes axés sur les jeux sur Facebook, avec plus de 105 millions d'utilisateurs actifs. Ils se concentrent sur des titres pour joueurs hardcore comme League of Legends ainsi que sur des jeux plus occasionnels comme Pokémon Go.

"C’est le genre de communauté bio qui construit déjà sur le jeu sur Facebook", a déclaré Raji. «Ce que nous avons remarqué, c’est que cette activité se produit partout sur Facebook, parfois sur Newsfeed, parfois sur des groupes et parfois sur des pages, cette activité diffuse. «Nous avons amélioré chacune de ces expériences au fil du temps, mais nous pourrions faire une chose incroyable en rassemblant tout cela dans une seule et même destination.»

Centre d’ingénierie de Facebook à Seattle. (Newstrotteur Photo / Kevin Lisota)

Le jeu est depuis longtemps un élément essentiel de Facebook et remonte au temps des ordinateurs de bureau comme Zynga (Farmville) et Roi (Candy Crush) sont devenus des noms familiers. Cela a évolué en 2017 lorsque Facebook a lancé Instant Games et a continué à se développer ces dernières années.

Bien que cela ne soit pas mentionné dans le genre de Twitch, le streaming est en train de devenir un élément important des activités de jeu de Facebook. L’avantage de Facebook auprès des créateurs réside dans son immense plate-forme mondiale et le potentiel qu’elle offre aux streamers pour attirer un large public. Introduite au début de 2018, l’offre de streaming de Facebook est encore jeune et offre aux créateurs la possibilité de s’installer au rez-de-chaussée.

"Nous sommes au début du jeu, ce qui signifie que vous pouvez réellement influencer la plate-forme", a déclaré Raji.

Les centres de jeu centraux comme ce que Facebook construit actuellement ont le potentiel de rassembler les gens, mais ils peuvent également devenir des environnements toxiques très rapidement. Raji a déclaré que les équipes dotaient les streamers de nombreux outils de modération pour s'assurer que leurs canaux s'intègrent parfaitement à l'environnement qu'ils souhaitent créer.

Raji a déclaré que la création et le maintien d'un environnement inclusif dans la section des jeux est la priorité numéro un. Raji a souligné la nature authentique de Facebook, où les utilisateurs affichent leurs vrais noms et profils, comme une fonction qui responsabilise davantage les gens que de créer une plate-forme où les gens peuvent rester anonymes. Cependant, cette logique n’a pas toujours été conservée dans l’ensemble de la plateforme Facebook.

L’équipe des jeux est entièrement basée dans l’immense avant-poste de Facebook, à Seattle, et est dirigée par Raji. Il ne dirait pas exactement combien de personnes travaillent sur des jeux sur Facebook, mais au nord de 100 employés.

La région de Seattle regorge de talents en matière de jeu, des grands studios de jeu comme Bungie aux géants du jeu locaux comme Microsoft, aux forces mondiales telles que Nintendo.

«C’est beaucoup plus facile d’embaucher des talents ici à Seattle», a déclaré Raji. "Seattle a cet ADN de jeu."

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