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Le créateur de Xbox dit que Don Mattrick avait peu de foi dans la console

Microsoft, fondé par Bill Gates, était – et est toujours – un développeur et distributeur de matériel et de logiciels. Largement connue pour sa suite d’outils Microsoft, la société s’est aventurée sur la scène du jeu naissante en 2001 avec Xbox console de maison. Alors qu'il est passé à vendre un total de 24 millions dans le monde entier, l'ancien vice-président principal de Microsoft, Don Mattrick, ne croyait pas au matériel.

Selon un tweet Seamus Blackley, créateur de la Xbox originale, Mattrick "a presque bloqué" Blackley "de s’adresser à la société." Blackley, qui a été embauché par Microsoft en février 1999, a vu la marque Sony PlayStation introduction la même année et a présenté une proposition de console pour Microsoft: la Xbox d’origine.

Bien que Bill Gates ait approuvé l’idée, Mattrick n’a pas semblé y adhérer. Comme l’a tweeté Blackley, Mattrick "ne croyait pas que c'était possible" et "c'était tendu", a expliqué Blackley. Il n’a pas approfondi les détails, à part répondre "Oui" à un utilisateur de Twitter louant Phil Spencer, qui dirige actuellement la division Xbox de Microsoft.

Mattrick avait une longue histoire dans l'industrie du jeu vidéo. Après avoir débuté sa carrière dans les années 80, il a commencé à gagner du terrain au début des années 2000 après avoir rejoint Electronic Arts en tant que président des studios mondiaux de la société. Mattrick a quitté EA en février 2007 et est devenu vice-président directeur de Microsoft, supervisant les divisions Xbox 360 et PC. Il est resté chez Microsoft, sautant de rôle en poste tout au long de son mandat, jusqu'en juillet 2013, deux mois après le début des travaux de la société. Xbox One révèle. Le même mois, Mattrick quitte Microsoft et rejoint Zynga en tant que PDG de la société, où il est resté jusqu'à sa démission rapide du développeur de jeux mobiles basé à San Francisco en avril 2015.

Phil Spencer, qui a débuté en tant que stagiaire chez Microsoft en 1988, a obtenu son premier rôle important chez Microsoft en tant que directeur général de Microsoft Game Studios EMEA. Après y avoir travaillé pendant près de 30 ans, Spencer est devenu vice-président directeur des jeux de Microsoft en 2017.

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