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Nouveaux jeux: Executive Assault 2 combine le tir à la première personne et le RTS à grande échelle

Les appels du tir à la première personne et de la stratégie en temps réel semblent en contradiction: dans le premier cas, vous voulez une expérience de combat sur le terrain, tandis que dans le second, le tirage est à vue. du commandant du champ de bataille. Executive Assault 2 offre les deux, et il se lancera dans un accès anticipé sur Steam cet automne.

Executive Assault 2 fait suite au premier Executive Assault, créé par un studio de développement, Robert Hesketh. Maintenant, Hesketh déplace l’action de la surface planétaire du premier jeu à l’espace interplanétaire, et la bande annonce qu’il a créée est indéniablement impressionnante.

Vous pouvez voir les éléments du jeu se fondre harmonieusement les uns dans les autres: en premier lieu, construire une station spatiale qui abrite une installation de construction robotique, puis des chasseurs et des navires de guerre qui se déplacent en une bataille. Ensuite, il est directement en mode première personne, que ce soit un robot marin ou un pilote intercepteur. En mode Contrôle direct, les joueurs peuvent échanger entre les unités sous leur commande.

L'échelle exposée est stupéfiante, même entre les vaisseaux de la capitale – dans le tir final, un dreadnought supermassif surgit au-dessus, prêt à avaler un croiseur où une bataille frénétique s'était déroulée à bord.

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