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PlayStation Productions crée des télévisions et des films à partir des propriétés de Sony

Lorsque votre bibliothèque exclusive est connue pour livrer certaines des histoires les plus mémorables du jeu, il semble inutile de proposer ces projets uniquement à ceux équipés de consoles PlayStation. Shawn Layden, président de Sony chez Worldwide Studios at SIE, est enclin à l’accepter. Layden a annoncé qu’il avait fait appel à Asad Qizilbash pour superviser les Productions PlayStation récemment lancées.

PlayStation Productions sera un studio de production interne visant à adapter les nombreuses propriétés de jeu vidéo de Sony à la télévision et au film. Dans une interview avec The Hollywood Reporter, Layden et Qizilbash ont expliqué leur stratégie et expliqué pourquoi le moment était venu de faire le saut.

Layden a expliqué: «Nous avons 25 ans d’expérience dans le développement de jeux et nous avons créé 25 ans de jeux, de franchises et d’histoires exceptionnelles. Nous pensons que le moment est venu d’examiner d’autres opportunités médiatiques en streaming, en cinéma ou à la télévision pour donner à notre monde une vie sous un autre spectre. "

Qizilbash a déclaré qu’il était plus logique que Sony gère la production plutôt que de vendre les droits de leurs propriétés. Il a déclaré: «Au lieu d’octroyer notre licence de propriété intellectuelle à des studios, nous avons estimé que la meilleure approche consistait pour nous à développer et à produire pour nous-mêmes. Un, parce que nous sommes plus familiers, mais aussi parce que nous savons ce que la communauté PlayStation aime. "

Le duo a confirmé que Sony Pictures se chargerait de la distribution des différentes séries télévisées et cinématographiques, mais toutes les productions resteraient sous la bannière de PlayStation Productions. Layden a également confirmé que le nouveau studio travaillait depuis longtemps pour apprendre les ficelles du métier, comme le révélait Qizilbash: «Cela fait un an et demi, deux ans que nous essayons de comprendre le secteur, en discutant avec des écrivains, des réalisateurs, producteurs. Nous avons parlé à Lorenzo di Bonaventura et à Kevin Feige pour bien comprendre le secteur. ”

Layden fait directement signe à Marvel de justifier de la création de PlayStation Productions. «Nous avons examiné ce que Marvel a fait pour transformer le monde de la bande dessinée en une des choses les plus importantes du monde du cinéma. Ce serait un objectif louable de dire que nous suivons leurs traces, mais nous nous en inspirons certainement. "

Les présidents de Sony ont ensuite expliqué pourquoi c’était un complément parfait aux jeux pour les fans de Sony. Il a déclaré: «Nous voulons créer une occasion pour les fans de nos jeux d’avoir plus de points de contact avec nos franchises. Lorsque les fans battent un match de 40 à 50 heures et doivent attendre trois ou quatre ans pour une suite, nous voulons leur donner des endroits où ils peuvent aller et avoir encore plus d’expérience et voir les personnages qu’ils aiment évoluer de différentes manières. "

Ni Layden ni Qizilbash n’ont révélé quels projets on pourrait espérer voir d’abord des adaptations à la télévision ou au film, mais je ne serais pas surpris d’entendre parler de quelque chose de solide bientôt. Nous connaissons un Inexploré Le film est dans les œuvres depuis des années. Et une adaptation de Dieu de la guerre basé sur le récent redémarrage en douceur semble une évidence.

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