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Voici le chantier de construction de Command & Conquer: Remastered

Voici le chantier de construction de Command & Conquer: Remastered

EA a dévoilé le premier aperçu d’art pour Command & Conquer Remastered, qui, selon elle, "approche de la conclusion de la pré-production". L’actif cherche à offrir une résolution considérablement accrue tout en conservant le même aspect et la même sensation que l’original.

Comme l’un des premiers bâtiments que les joueurs voient dans le jeu, le chantier de construction était un début naturel pour une révélation de pré-production. C’est clairement très fidèle, en ajoutant de petits détails et en nettoyant les bords déchiquetés, tout en gardant une empreinte de pas très familière.

"Cela vaut la peine de signaler que s’il y a un conflit entre l’actif dans le jeu, l’actif cinématique ou le portrait de l’interface utilisateur, nous allons toujours nous mettre au côté de l’actif dans le jeu", a expliqué le producteur d’EA, Jim Vessella. "Cela étant dit, s’il est possible d’extraire des détails à partir des séquences cinématiques pour améliorer un actif, nous ferons de notre mieux pour les intégrer. Un bon exemple ici serait le motif / texture bleu sur la porte de Con Yard (inspiré de la cinématique classique de déballage de Con Yard). "

Les réactions à l’image sont jusqu’à présent extrêmement positives, mais C & C Remastered a encore du chemin à parcourir jusqu’à ce qu’elles soient prêtes pour le public. Selon Vessella, l’équipe a livré sa première mission jouable en mars et travaille actuellement à la fois sur le netcode multijoueur et sur d’autres ressources artistiques.

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