Piccolo et Cell apportent encore plus de Dragon Ball à Jump Force

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Jump Force ne manque déjà pas de personnages de Dragon Ball et il est sur le point d’en obtenir deux autres: Piccolo et Cell. Cela aidera à compléter la liste des méchants et des moins méchants, mais toujours parfois des méchants, et a également apporté aujourd'hui la nouvelle de quelques personnages qui n'ont pas été aussi souvent à l'honneur cette décennie. : Kenshin Himura et Makoto Shishio.

Les informations ne sont disponibles que sous forme de texte via le magazine japonais V Jump, nous ne savons donc pas encore à quoi ressembleront les personnages dans le style visuel unique du jeu. Les bandes-annonces officielles et les captures d’écran suivent généralement ces détails assez rapidement. Nous n’allons donc probablement pas attendre longtemps.

EventHubs nous a apporté des nouvelles traduites des nouveaux arrivants. Piccolo et Cell rejoignent les stars de Dragon Ball annoncées précédemment, Goku, Vegeta et Frieza. Alors maintenant, DBZ lie One Piece à cinq personnages.

Cependant, toutes les séries représentées dans Jump Force n’ont pas été aussi performantes que ces deux-là. En dépit de plusieurs reprises, Rurouni Kenshin n’a pas fait partie du courant dominant depuis un certain temps, mais Kenshin et Shishio rejoindront les gens de Saint Seira, Yu Yu Hakusho, et d’autres qui veilleront à ce que les classiques de l’anime soient couverts dans le combat.

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Final Fantasy XIV: Shadowbringers apportera (probablement) Gunblades et Viera jouable

La prochaine extension de Final Fantasy XIV est Shadowbringers, qui nous apporte enfin la version 5.0. La date de sortie est prévue pour le début de l’été 2019 et comprendra de nouvelles zones, de nouveaux emplois, un nouveau plafond et de nombreuses autres fonctionnalités que vous attendiez d’une expansion majeure. Il existe également des éléments inattendus, comme un système New Game Plus.

Il y a aussi une nouvelle course, "probablement" la dernière course supplémentaire pour le match. Nous ne trouvons pas encore de détails à ce sujet, mais la taquinerie était inondée d’allusions lagomorphes de Bugs Bunny à Peter Rabbit. Il y a fort à parier que les Viera tant attendues deviennent jouables.

New Game Plus vous permettra de rejouer l'ancien contenu à la puissance de votre personnage actuel, bien que vous deviez recommencer depuis le début – sans choisir ou choisir des quêtes spécifiques. Le niveau maximum passera de 70 à 80, apportant de nouvelles actions pour chaque travail. Le système de combat est en train de subir quelques modifications majeures, puisque TP et d'autres ressources de combat seront combinés à MP.

Il y a aussi de nouveaux emplois, mais nous n’aurons pas de détails à ce sujet aujourd’hui – bien qu’il y ait un «indice» concernant l’un d’eux dans la bande-annonce ci-dessous. Probablement le Gunblade. Nous avons également neuf nouveaux donjons et de nouveaux raids de 24 alliances, mais encore une fois, nous n’avons pas encore de détails à ce sujet.

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Qu'est-ce qui rend Planet Coaster génial? Ses créateurs sont des nerds du génie

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Ils l'appellent un résultat final. Une technologie qui peut vous faire tourner à 360 degrés sans ralentir les montagnes russes. Elle s’appelle ainsi parce qu’elle prend le centre de la poitrine comme axe, vous faisant tourner comme une hélice autour de votre organe le plus vital. Et puis le fait à nouveau, à l'envers.

Au moins, c’est comme ça que ça se passe sur un caboteur à impulsions, qui vous fait sortir de sa station et monte dans une spirale verticale à l’aide d’un système de propulsion magnétique. La gravité vous ramène vers le bas, puis les aimants vous donnent un autre coup de pied lorsque vous revenez dans la station, de sorte que vous puissiez effectuer un lancer identique de l’autre côté. Répétez … ad nauseum.

Vous pouvez les voir vous-même, si vous regardez de plus près – les gros électroaimants qui animent le trajet d’impulsions de Planet Coaster, intégré à sa station. Ils n’ont pas besoin d’être là, en tant que tels: les dessous de verre du développeur Frontier ne reposent pas sur des forces réelles, mais sur la physique malléable et l’animation de jeux vidéo.

Le fait qu’ils soient là témoigne d’un sens du réalisme qui, au cours des deux dernières années, a contribué à l’édification du jeu en tant que suiveurs de coasterheads.

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Les cinq jeux les plus vendus de la PlayStation 4 sont tous sur PC

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La PlayStation 4 est une merveilleuse petite console, mais même avec une actualisation matérielle de la génération intermédiaire, elle peut à peine rivaliser avec le plus modeste des PC de jeu. Un grand nombre de joueurs, principalement des PC, conservent une PS4 en rotation pour accéder aux jeux en grande partie excellents de Sony, mais il s'avère que les best-sellers de la console ne sont pas exclusifs. Non, ce sont tous les jeux auxquels vous pouvez jouer sur PC.

À l’occasion du cinquième anniversaire de la PS4, Sony a fourni une liste des cinq jeux les plus vendus de la console. Ils sont Grand Theft Auto V, Call of Duty: Opérations noires 3, Call of Duty: 2 guerres mondiales, FIFA 17 et FIFA 18. Non, pas d'Uncharted, pas de Gran Turismo, pas d'Horizon, pas même de Knack. Les cinq meilleurs de la PS4 sont tous les jeux auxquels vous pouvez jouer sur d’autres plateformes.

Le classement «le plus populaire» dans l’infographie n’est pas très différent, si ce n’est que Call of Duty: WW2 se substitue (sans surprise) à Fortnite. Même les billets gratuits PlayStation Plus les plus populaires sont un ensemble de délices multi-plateformes: Black Ops 3, Destiny 2, Dead By Daylight, Just Cause 3 et Mafia 3.

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Steam vend enfin des jeux en dollars australiens à partir de la semaine prochaine

Les prix des jeux sont légion en Australie, mais les joueurs australiens pourront enfin acheter des jeux Steam dans leur devise locale. Le soutien de l'AUD est mentionné depuis longtemps, et le grand changement devrait enfin se produire dans un peu moins d'une semaine.

Nous ne saurons pas exactement ce que cela signifie pour les prix jusqu'à ce que les achats en AUD soient mis en ligne le 21 novembre, mais une annonce prématurée de la commutation sur le magasin Steam offre quelques détails. Les clients australiens devront acheter en monnaie locale. Les soldes de portefeuille existants en USD seront automatiquement convertis en AUD en utilisant le taux de change en vigueur à ce moment-là.

Vous pouvez voir cette annonce de sur Steam . Valve a également envoyé des rappels aux développeurs pour qu'ils fixent les prix en AUD avant le lancement, comme indiqué sur les forums Steam . La société a formulé des recommandations en matière de tarification, mais il appartient aux développeurs et aux éditeurs de définir le montant spécifique. Les Australiens étant désormais contraints de payer en AUD, si un éditeur omet de saisir un montant, ce jeu sera temporairement indisponible à cet endroit.

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Discord obtient son propre programme d’accès anticipé pour les jeux inachevés

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Le concept d’accès anticipé arrive à Discord. Après le lancement de son magasin de jeux et de son service d’abonnement en octobre.

La plate-forme de communication se développe et offre encore plus de moyens aux développeurs de se connecter avec les fans. Avec son portail Early Access, Discord vend maintenant des jeux inachevés et permet ensuite aux studios d’obtenir rapidement des retours sur ces produits.

Discord Early Access reçoit une poignée de jeux aujourd’hui. L’ excellent jeu de descente à vélo Descenders est l’une des têtes d’affiche de ce nouveau service. Mais il y a aussi des jeux comme Parkasaurus, Kynseed, Visage et Mad Machines.

«En tant que joueurs, nous sommes ravis de pouvoir donner notre avis et façonner les expériences de jeu que nous aimons», lit-on dans un article du blog Discord . «Discuter directement avec les développeurs sur leurs serveurs vérifiés et aider à orienter le jeu vers ce que nous voulons jouer est, eh bien, malade. C’est pourquoi nous lançons Discord Early Access. Désormais, les développeurs peuvent publier leurs jeux rapidement et les joueurs comme vous peuvent les aider tout au long de leur développement. Aidez-nous à créer de superbes expériences de jeu. “

Une solution idéale pour l’accès anticipé

L’accès anticipé est un concept qui est devenu populaire avec Minecraft. En 2009, le développeur Mojang a publié une version inachevée de ce jeu que les gens pourraient acheter pour aider à financer le développement. La version 1.0 «finie» sera finalement disponible en 2011. Suite à ce succès, Valve – la société qui possède et exploite la plate-forme de jeux pour PC Steam – a adopté ce modèle commercial. Early Access on Steam est maintenant un écosystème en plein essor. C’est un endroit où les studios peuvent générer des revenus et mesurer l’enthousiasme des joueurs au cours des premières étapes de leur processus. Et il a lancé des jeux extrêmement réussis comme Battlegrounds de PlayerUnknown.

Mais Discord pourrait avoir un impact encore plus important sur l’accès anticipé. De nombreuses personnes utilisent déjà les fonctionnalités de conversation et de conversation vocales de cette plate-forme pour communiquer avec les développeurs. Désormais, Discord souhaite intégrer tout cela dans une expérience unifiée. Les développeurs, comme le studio No More Robots de Descenders, en sont ravis.

«Sans opportunités comme Early Access, nous n’aurions pas fait de descendeurs», a déclaré le fondateur de No More Robots, Mike Rose. «En nous joignant spécifiquement au programme Early Access organisé par Discord, nous avons maintenant un moyen de se connecter là où notre communauté vit et où ils achètent nos jeux. Il est plus facile pour les joueurs de trouver les jeux ou de nous trouver, ou les deux, ce qui est exactement ce dont nous avons besoin. “

Enfin, Discord s’emploiera à réunir divers développeurs Early Access afin qu’ils puissent partager leurs retours et les meilleures pratiques.

THQ Nordic acquiert la série Expeditions et entame son troisième match

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THQ Nordic n’a pas fini d’acheter des choses cette semaine.

L’éditeur Darksiders III a annoncé aujourd’hui l’acquisition de la série Expeditions et collabore avec le développeur danois de la franchise, Logic Artists, sur un troisième volet des jeux de rôle tactiques pour PC.

Hier encore, THQ Nordic a annoncé l’acquisition du  studio Coffee Stain de Goat Simulator  et du développeur de Wreckfest, Bugbear Entertainment. THQ Nordic est en train de devenir un grand éditeur de taille moyenne (et oui, je sais que cela ressemble à un oxymore). Cette tendance a commencé en 2013 lorsque la société a acheté le nom THQ et son adresse IP lorsque cet éditeur a fait faillite. THQ Nordic a introduit à la fois des franchises modernes comme Goat Simulator et des séries oubliées telles que TimeSplitters et Kingdoms of Amalur.

Expeditions: Conquistador est sorti pour PC en 2013. Une suite, Expeditions: Viking, a suivi en 2017. Nous ne savons pas à quel contexte historique le troisième jeu s’attaquera.

Hier, nous avons réfléchi à la fin des achats de THQ Nordic. Il n’a fallu qu’une journée pour découvrir que ce n’était pas le cas.

West Virginia déclare que Fallout 76 est un jour férié

Le jour de la remise en état de Fallout 76 est l’occasion pour les premiers habitants de Vault d’apparaître dans les Appalaches. Maintenant, le jour de la réclamation est de vraies vacances en Virginie occidentale – le gouverneur Jim Justice a signé une proclamation déclarant le 14 novembre comme un jour de la réclamation dans la vie réelle.

Le document indique que le juge de la justice «proclame par la présente le 14 novembre 2018 Journée de la remise en état dans l'état de montagne et encourage tous les citoyens à visiter la Virginie-Occidentale et à explorer les divers sites et destinations présentés dans le jeu et à prolonger votre séjour à l'extérieur de Vault 76. découvrez tout ce que la montagne a à offrir. "

Qu'est-ce que cela signifie concrètement? Euh, rien, vraiment. Les habitants de l’ouest des îles Vierges occidentales ne disposent pas de congés supplémentaires pour jouer à Fallout. La proclamation note que «West Virginia et Bethesda Studios ont un partenariat officiel pour promouvoir le jeu» et qu’il ne s’agit que d’une extension de ce partenariat – mais le co-marketing ne s’arrête pas là.

WVTourism.com, la destination Web officielle de l’office du tourisme de l’état, contient maintenant un sous-site entier consacré à Fallout 76, ainsi qu’une carte interactive qui dirige les touristes vers les lieux du monde qui inspirent les lieux que vous visitez dans le jeu. Des organismes de tourisme plus petits et non officiels se sont intéressés de bonne heure au nouvel intérêt de la Virginie-Occidentale et l’office du tourisme a annoncé un partenariat avec Bethesda le mois dernier.

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Les précommandes de Warcraft 3: Reforged devraient recevoir l'original le 1er décembre

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Le 15 novembre 2018 Blizzard annonce que le problème sera résolu "entre vos mains" avant le 1er décembre.

Les achats préalables de Warcraft III: Reforged sont supposés vous donner accès à l'original de Warcraft III: Reign of Chaos et à son extension classique, The Frozen Throne. Cela pose actuellement un problème, ce qui signifie qu’il n’ya actuellement aucun moyen d’avoir accès aux jeux originaux. Cependant, Blizzard indique qu'une solution devrait être déployée le 1er décembre en même temps que le correctif 1.30.2 du jeu.

Warcraft 3: Reforged va retravailler l’original de 2002 avec de nouveaux éléments visuels et d’autres modifications, et inclura également un accès à l’ancienne version du jeu. Si vous souhaitez résoudre votre problème de nostalgie avant la sortie de Reforged, vous n'avez pas de chance. Le seul élément de Warcraft 3 disponible sur Battle.net est Reforged et il n’ya aucun moyen d’avoir accès à l’original.

C'est ce que dit Pete Stilwell, de l'équipe de jeux classiques de Blizzard, qui a annoncé Warcraft III: Reforged à la BlizzCon il y a quelques semaines. Sur les forums Stilwell a également précisé que les jeux classiques ne viendraient pas sous forme de clé – même si vous en possédez déjà des copies – car ils seront déverrouillés sur Battle.net, qui est désormais sans clé.

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Xbox One prend désormais en charge la souris et le clavier, ce qui est une bonne chose pour les joueurs PC.

Xbox One reçoit officiellement le support promis depuis longtemps pour la souris et le clavier dans la grande mise à jour de novembre. Warframe et Fortnite sont les premiers jeux à supporter cette fonctionnalité, et d’autres suivront ce mois-ci et dans les mois à venir. C’est une bonne chose pour les joueurs sur console qui souhaitent une méthode de saisie plus précise pour les jeux de tir et de stratégie, mais il ya aussi des avantages à long terme pour les joueurs sur PC.

Epic travaille à un changement de mode de match pour Fortnite depuis avant même que le jeu croisé ne soit complètement ouvert. Au lieu de faire correspondre les lecteurs par plate-forme, ils seront comparés par type d'entrée. Les utilisateurs du contrôleur jouent donc avec les utilisateurs du contrôleur et les utilisateurs de la souris sont jumelés à ceux de la souris.

Si le rapprochement basé sur les entrées de Fortnite se généralise, cela signifie que vous aurez un plus grand nombre de joueurs contre lesquels jouer. Cela signifie également que si vous préférez jouer depuis votre canapé sur votre PC, vous pouvez toujours utiliser une manette pour les jeux multijoueurs et vous assurer que vous n'êtes pas désavantagé par rapport à l'objectif de la souris. L'utilisation accrue des commandes de la souris et du clavier signifie également que les développeurs sont davantage incités à s'assurer que chaque méthode de saisie est bien prise en charge.

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